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Ariadna Booster Pack Beta

Gutier Lusquiños

Gutier Lusquiños

Ariadna Booster Pack Beta

Las cajas de expansión Booster Pack nos proporcionan acceso a tropas de élite con las que ampliar opciones a la hora de crear listas y continuar con la colección de Ariadna.

¡Un imprescindible en tu ejército Ariadno!

4ème DE CHASSEURS

“Toujours Prêt” (“Siempre preparados”). Lema del 4éme de Chasseurs.

El Cuarto de Chasseurs es un regimiento merovingio dependiente del Comando de Operaciones Especiales. Se encarga de misiones de Renseignement et Actions Spéciales, reconocimiento y acciones especiales, penetración y ejecución en silencio hasta el corazón del dispositivo enemigo. Durante las Guerras Separatistas, en las que Merovingia se encontró rodeada por sus adversarios, los Chasseurs se especializaron en operaciones de detención de la fuerza de avance enemiga, para evitar que ésta pudiera quebrar sus líneas y entrar en territorio vital. Gracias a su especial instinto de combate y a sus inusuales preferencias en tácticas armamentísticas, los comandos merovingios proporcionan capacidades únicas para la defensa de los territorios e intereses ariadnos. Respetados tanto por sus cualidades como por su experiencia, los miembros del Cuarto de Chasseurs, sin embargo, resultan particularmente inquietantes por su característica manía de bautizar siempre a todas sus armas con un bonito nombre femenino francés...

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STRELOKS, UNIDAD DE RECONOCIMIENTO COSACA

“Волко́в боя́ться — в лес не ходи́ть”. (“Volkóv boyát'sya — v les ne khodít'”, “Si temes a los lobos, no entres en el bosque”). Divisa de la Unidad Strelok.

A pesar de su nombre, la Unidad de Reconocimiento Cosaca fue creada para llevar a cabo operaciones militares en territorio enemigo o en áreas altamente inestables, como la Zona de Exclusión Ariadna o el Protectorado Cosaco. Además de tareas de patrulla furtiva, sus funciones incluyen actividades indirectas de larga duración, lo cual implica guerra de guerrillas y otras operaciones ofensivas de baja visibilidad o clandestinas. Se han especializado en técnicas de avance silencioso, reconocimiento del terreno y combate nocturno, en las que resultan tan mortíferos como efectivos. Aunque los Streloks realicen tareas de vigilancia, el nombre de la unidad define su principal rol operativo, pues Strelok (Стрелок) significa “tirador” en ruso. Esta unidad se define por un perfil altamente agresivo en el desarrollo del contacto con el enemigo. Si bien en la época previa a la Guerra Separatista su área de actividad eran las fronteras interiores con las demás naciones ariadnas, la situación de estabilidad tras la unificación Ariadna bajo mando cosaco haría que los transfirieran a las fronteras exteriores, donde un perfil agresivo resultaría menos problemático. Allí, la contención de incursiones Antípodas fue su principal cometido, hasta que el contacto con la Esfera Humana elevó las apuestas.Ariadna Booster Pack Beta - Caja

La llegada de las corporaciones ávidas de Teseum y de otras valiosas materias primas tuvo como consecuencia un incremento espectacular en las zonas fronterizas del número de mercenarios y aventureros, atraídos por la promesa de dinero fácil de las grandes compañías. Desde entonces se han especializado en rastrear la Zona de Exclusión Ariadna que linda con Tartaria en busca de expediciones de prospección ilegal financiadas por corporaciones de la Esfera, incluso han formado equipos K-9 con Antípodas adiestrados. Los Streloks están acostumbrados a luchar contra los pistoleros de alquiler que suelen escoltar a estas partidas, y así se distinguieron durante las Guerras de los Contrabandistas. Hasta tal punto fueron tan efectivos en su trabajo, y tal reputación se forjaron, que entre los mercenarios no había mayor trofeo que el parche con la insignia de esta unidad. Ni colmillos de Antípoda, ni garras de Dog-Warrior, ese trozo de tela era lo que te distinguía como un tío duro de verdad. Por supuesto, pocos fueron los que realmente pudieron presumir de semejante trofeo, y los que lo hicieron fue por poco tiempo, porque los Streloks siempre vengan a sus camaradas caídos, y el nombre de “tirador” no se lo han ganado en vano.

EL RANGER DESCONOCIDO

“Old Rangers never die, they regroup in hell and kill the enemy twice.” (Los viejos Rangers nunca mueren, se reagrupan en el infierno y matan al enemigo dos veces). Supuesta divisa del Ranger Desconocido.

Es una leyenda nacida en las trincheras durante las Guerras Separatistas. Una historia contada por soldados, de noche, a la tenue luz de los cigarrillos. La historia de un oficial de los Rangers que vio morir a todos los hombres bajo su mando durante una operación especial que resultó fallida. Herido y dado por muerto, este Ranger hizo el solemne juramento de consagrar su vida a honrar a sus camaradas caídos y ayudar a cualquier soldado usariadno que pudiera necesitar ayuda. Tachado de la lista de activos, y con el rostro siempre cubierto, nadie sabe quién es ni cuál es su identidad, convirtiéndose en un símbolo que representa a todos los Rangers anónimos que han combatido por USAriadna.

Un héroe desconocido, un recurso negable para el Departamento de Defensa, invisible para el sistema, inexistente en los registros, el agente perfecto. Un operativo aislado que es la encarnación de la doctrina del Mando de Operaciones Especiales de la USARF: “Un Ranger en el lugar adecuado, en el momento justo puede afectar el curso entero de una guerra”. La leyenda dice que es inmortal y que aunque se le ha visto caer en el campo de batalla, siempre retornará de la muerte en los momentos de necesidad del país, alzando su escudo para proteger a sus hermanos de armas. Al Ranger Desconocido se le atribuye la ruptura del asedio de la base Decatur durante las Guerras Separatistas, la muerte del jefe Lomo de Hielo en la Segunda Ofensiva Antípoda y el éxito de la defensa de Deadwood al final de los Conflictos Comerciales de Ariadna, pero su leyenda y reputación van más allá. Muchos claman haberlo visto en medio del fragor de la batalla, cuando la derrota parece inevitable, asumiendo el mando y volviendo las tornas del combate, convirtiendo una situación desesperada en otra victoria, y desapareciendo entre el humo cuando todo ha terminado ya. 

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