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Gladius team

Gutier Lusquiños

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Gladius team

Lo que la gente suele olvidar es que la mayor parte de la Esfera Humana es territorio de frontera, donde la presencia del estado, y con él, de la ley, es tenue o meramente testimonial. Esos territorios, ahí fuera, es el maldito Salvaje Oeste de las Mayaproducciones, donde el sheriff más cercano está siempre demasiado lejos como para que pueda ser de ayuda. 

En esas circunstancias, los colonos se sienten más tranquilos cogiendo un arma para defenderse ellos solos antes que llamando para solicitar una ayuda que no llegará a tiempo. El problema es que los malos suelen estar siempre mejor armados, mejor equipados y más acostumbrados a la  violencia desatada que cualquier colono.

En resumen, que en el Salvaje Oeste de la Esfera Humana los civiles inocentes llevan las de perder.

Sin embargo, siempre hay quien se interponga entre ellos y los malos, y ese alguien es la Sección Spatha del Bureau Aegis. Tal vez no pueda llegar antes que el sheriff, pero cuando llegue, podrá hacer mucho más que él. Éste es el propósito de los Equipos Gladius, grupos operativos de investigación e intervención táctica de despliegue inmediato. Una unidad mixta formada por agentes de diversos equipos de la Sección Spatha, que han sido escogidos por su particular perfil operativo por lo son capaces de cubrir diversos roles críticos en despliegues rápidos.

Los Jackboots son el músculo, con un nombre puesto por aquéllos que no siguieron sus órdenes y sufrieron por ello, los Vidocqs son los espías y todo lo que haga falta que sean, los Nightshades son los ladrones, pero también asesinos cuando es necesario, y los agentes Ment, los sabuesos del equipo. Todos ellos conforman el núcleo de Gladius, lo cual no implica que actúen siempre juntos, además estos equipos también recurren a otras unidades regulares de la Sección Spatha y de Starmada.

BRIGADA POLIVALENTE DE SEGURIDAD VIDOCQ

La frase “hace falta un ladrón para atrapar a otro ladrón” parece ser la idea directriz de la Brigada Polivalente de Seguridad, pero también de la biografía del personaje histórico del que toma nombre. El criminalista e investigador Eugène François Vidocq, legendario detective francés, fue ladrón, militar, corsario, contrabandista, presidiario y policía. Tras un largo pasado delictivo comenzaría a colaborar con la policía de París, hasta convertirse en uno de los primeros  investigadores públicos del gobierno francés. Vidocq sugirió la formación de una unidad especial de policía llamada Brigade de Sûreté (‘Brigada de Seguridad’), que más tarde se convirtió en la Sûreté Nationale (‘Seguridad Nacional’), y que comandaría con gran éxito. Vidocq siempre se rodeó de personal que, como él, tenía un pasado delictivo, o cuanto menos turbio, con resultados sobresalientes, y ha sido un referente para todas las divisiones especiales de aquellas fuerzas de seguridad que estuvieran dispuestas a operar en términos no convencionales.

Evidentemente, una de estas divisiones es el Departamento de Operaciones Especiales de SWORDFOR, siempre a la búsqueda de soluciones que permitan maximizar la efectividad de una fuerza de tamaño reducido como es la Sección Spatha. Desde el primer momento en que se concibió la creación del Equipo Gladius como un grupo operativo de investigación e intervención autónomo, quedó claro que sería una fuerza pequeña que, en ocasiones, tendría que enfrentarse a adversarios más numerosos. Por tal motivo, la preparación y una capacitación superior serían las ventajas competitivas que les permitirían tener éxito y culminar la misión. El problema era saber cuál sería el área específica en la que sus miembros deberían destacar y ser superiores a sus oponentes. Los escenarios posibles eran innumerables, además de que resultaba imposible que el equipo al completo estuviera formado por agentes tan altamente entrenados.

La solución estribaba en incorporar al equipo uno o dos agentes de élite que aportaran dichas capacidades especiales, como complemento de unas tropas que podrían ser mucho más convencionales. No obstante, y aún a pesar de ello, la disponibilidad de operativos tan preparados era escasa, de modo que había que reclutar fuera de los ámbitos habituales y ampliar el espectro de búsqueda, localizando a aquéllos que conocieran el negocio, aunque fuera desde el otro lado.

JACKBOOTS, UNIDAD DE PRESENCIA ARMADA

Los miembros de esta unidad, más conocidos como Jackboots, son ésos a los que les toca el trabajo desagradable y peligroso sobre el terreno, ése que no quiere nadie, que es arriesgado y que además tiene mala prensa. Todos ellos son voluntarios, porque es necesario estar muy comprometido con los valores del Bureau Aegis para pertenecer a la Unidad de Presencia Armada.

Aquí el servicio implica despliegues de larga duración, alejados durante meses de la familia y de lo que se conoce como ‘vida normal’, en los lugares más infectos y menos recomendables de la Esfera Humana, siempre sometidos a la presión de saberse en el punto de mira de todos los actores hostiles de la zona, y vapuleados por la prensa y los activistas.

A nadie le gusta la presencia de los Jackboots, porque es un recordatorio de lo mal que están las cosas, y todos estarán en contra de ellos, un rechazo que será siempre evidente y nunca agradable. No es un trabajo apto para novatos, ni para débiles de mente ni corazón. Los escenarios a los que deben enfrentarse son siempre complicados, cuando no imposibles, pero los Jackboots no tienen miedo de fracasar. Con sus implantes de refuerzo, su armamento, su entrenamiento y experiencia saben que pueden ocuparse de cualquier situación, y soportar todo cuanto les lancen.

AGENTES MENT, DEPARTAMENTO DE INVESTIGACIONES DE ESTÁNDARES PROFESIONALES

¿Cómo va la gente a confiar en el Bureau Aegis si sus miembros no se comportan con integridad? La mayor parte del trabajo policial depende de sus relaciones con la comunidad, y cuando éstas no son buenas, resulta muy difícil que el cuerpo pueda proporcionar el buen servicio que los ciudadanos se merecen.

Por tanto, el Bureau Aegis no quiere malos polis y punto. Detectar y arrestar a esos malos polis es la labor de los Ment, una labor que se les da realmente bien, porque son buenos investigadores, de los mejores del Bureau. Expertos en criminología, psicología e inteligencia, ya sea por estudios o por pura experiencia, los Ment son auténticos sabuesos capaces de seguir cualquier rastro hasta el final. Por tal motivo, siempre hay agentes del PSID asignados a los Equipos Gladius.

A veces de manera encubierta, para investigar cómo operan estos equipos que suelen verse sometidos a situaciones de crisis y gran estrés. Otras veces, como detectives asignados en apoyo de las investigaciones que deban llevar a cabo estos equipos especiales. De una u otra manera, los Ment siempre trabajan sobre el terreno, como cualquier otro agente regular del Bureau Aegis, conocen el oficio, el día a día de la calles. Son parte de la manada, y harán cualquier cosa para proteger a la agencia, aunque ello implique enfrentarse a un compañero y detenerlo, usando la fuerza que sea necesaria y sin dudar ni por un momento: están más que preparados para ello. A nadie debe extrañarle esta frialdad a la hora de actuar, los Ment son auténticos profesionales, ellos son los guardianes de la policía y saben bien cuál es la relevancia de su trabajo. Son conscientes de que un Bureau Aegis limpio significa una Esfera más segura para todos nosotros, y la seguridad de cualquier ciudadano es más importante que la vida de cualquier poli corrupto.

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Puedes leer más sobre estas unidades en el libro Endsong.

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