Trascripción de la entrevista online realizada por Alberto Abal a los autores de Betrayal.
¡Hola! Bienvenidos a todos los que estáis al otro lado. Hoy tenemos una pequeña entrevista con los autores de la novela gráfica que acabamos de publicar Infinity Betrayal y os voy a presentar a los autores que están aquí con nosotros: el guionista Víctor Santos que repite de nuestro anterior cómic Infinity Outrage y Agustín Graham Nakamura.
Víctor Santos ha trabajado como ilustrador en series como Maice Templar o Violent Love y también es el autor completo de la exitosa cuadrilogía de la cual Netflix ha hecho una versión.
Agustín Graham Nakamura se ha encargado de la parte artística y es autor de las novelas gráficas Terra Australis y Zero Point y ha dirigido el corto de animación Fear además de trabajar como ilustrador y storyboarder para videojuegos para agencias de publicidad.

¿Qué ha supuesto para vosotros el participar en un proyecto como Infinity Betrayal?
Victor:
Bueno, en mi caso ha sido repetir una experiencia muy buena porque ya tuve la oportunidad de hacerlo con Kenny Ruiz en la primera novela gráfica, el manga de Infinity Outrage y me quedé con las ganas de explorar más el universo de Infinity así que ha sido una espinita que me he podido quitar y de la que también salí tan contento o más que con la primera experiencia.
Agustín:
Por mi parte es mi primera colaboración en un trabajo tan largo con un guionista que es autor y dibujante como Víctor y que entiende cuáles son las necesidades de un dibujante para trabajar con un guión. En relación al universo de Infinity para mí es una sorpresa. Yo, honestamente, no lo conocía y me sorprendió lo expansivo que es, la lógica que tienen las reglas, las facciones y fue una cosa más de investigar y descubrir pero muy interesante y muy intenso también.
Durante las semanas pasadas la gente que suele habitualmente visitar nuestras redes sociales nos ha dejado una serie de preguntas para vosotros. ¡Allá vamos!
La primera es general y es para los dos:
¿Ha sido un reto trabajar con una franquicia como Infinity the game?
Victor:
Siempre es un reto porque al final estás jugando con los juguetes de otra persona, de otro niño que te los presta en ese momento y entonces debe ser respetuoso pero a la vez tienes que ser un poco atrevido y proporcionar algo que digamos el producto original no da a sus fans. Entonces siempre es un reto hacerlo porque precisamente tienes que mantenerte en un equilibrio delicado pero, a la vez, es un reto agradable y es divertido y es estimulante porque como cuentas con la ayuda de la gente que lo ha creado hace que todo sea más fácil y más estimulante.
Siempre digo que es como trabajar en Spiderman con Steve Ditko y Stanley ayudando a hacer la historia y eso es genial.
Agustín:
Por mi parte obviamente creo que el desafío pasa más por el dibujo y no tanto por el guión que eso Víctor se lo puso al hombro tanto en la anterior como en este nuevo proyecto. Creo que el mayor desafío con una franquicia establecida con un canon y con todo o casi el 80% de lo que nosotros es plasmar lo ya prediseñado porque existe una miniatura o si no existe, aunque no esté hecha la miniatura hay un diseño preexistente. Si tienes que diseñar algo incluso tienes que seguir las reglas de la facción específica o de la raza a la cual corresponda y eso para mí siempre es interesante y un desafío.
¿Cuál fue la principal fuente de inspiración para crear la historia? ¿Habéis utilizado referencias externas ha habido alguna en concreto que queráis mencionar?
Victor:
Cuando escribo la historia siempre tomo de referencia obviamente todo el material de Infinity que tengo (manuales y de trasfondo) y elijo un poco qué facciones me gustan o que yo pienso que parte de ese universo puede ser interesante para para construir y llevarlo un poco a mi terreno: Y luego, por otro lado, obviamente Infinity bebe de influencias que son comunes a mis propios gustos como por ejemplo el Anime de gente como Masamune Shirow y luego en mi caso también cuando escribo ciencia ficción cojo mucho de directores de cine como Paul Verhoeven o de escritores como Philip K .Dick que siempre me han inspirado mucho y además me parecen autores que no se limitan a hacer o plasmar historias de naves espaciales chulas o de robots , o de odio, o de conceptos interesantes sino que además tienen un componente humano que es muy importante en esas historias y eso suele ser una de las cosas que más intento transmitir cuando cuando escribo cualquier cosa y también lo he intentado en el Infinity Betrayal.
¿Qué te llevó a decantarte por esta historia en concreto y porque Ko Dali?
Víctor:
Pues a ver, que recuerde estaban muy interesados en sacar el universo de Yu Jin porque en el primer libro nos habíamos centrado mucho en PanOceanía y en los Mercenarios y en toda esa parte que digamos era la parte más occidental de Infinity. En mi cabeza era como un poco la los Estados Unidos y Europa colonizadora pero bueno trasladado al mundo de la ciencia ficción y me parece que tenía muy claro que si se hacía un segundo libro iba a tratar sobre la parte más oriental y coral y me parece muy interesante porque encajaba mucho con lo que os contaba de Philip K .Dick y la ciencia ficción.
Me parece un personaje con el que se trataba un tema que podía dar mucho de sí. Creo que lo que nos hace realmente humanos y Ko Dali es ese personaje que está a mitad camino entre el ser humano, la manipulación genética o tecnológica y la raza alienígena que es el Ejército Combinado y entonces a partir de ahí es cuando empecé a formar la historia.
Esta nueva pregunta es también para Víctor pero yo creo que a lo mejor también Agustín tiene algo que quiera decir al respecto :
En Infinity Outrage los personajes no existían previamente en el universo Infinity y sin embargo en el caso de Betrayal sí que contaban ya con presencia en el trasfondo. Bueno algunos de ellos ¿Como te has sentido trabajando con personajes tan icónicos?
Víctor:
En mi caso al final había una razón práctica y es que cuando hice el primer libro acaba de llegar al universo, lo estaba empezando a estudiar y me era más sencillo crear personajes nuevos e integrarlos en la mitología que usar personajes que existían.
En este segundo libro me sentía más seguro y escogí a un personaje que precisamente era tan icónico para los seguidores de Infinity y bueno hice mis deberes, estudié el personaje y ví que iba a ser más potente visual y narrativamente si utilizaba todo el transfondo que tiene cosas en vez de inventar un personaje nuevo.
Agustín:
Por mi parte como soy un recién llegado del universo y me sentí con una gran responsabilidad primero de respetar estas estas personas ya existentes y ser fiel al universo.
De hecho pasó de una anécdota interesante es que yo apenas empecé a hacer los primeros personajes o diseños creo que dibujé cualquier cosa y lo mandé “no, no, no, no, no, no, no, esto es tal uniforme porque es de Yu Jin y lo usan en tal lugar” entonces ahí me mandaron las planillas con los personajes de frente, de perfil, ¾, ¡hasta modelos tridimensionales! Así que por mi parte fue eso, el respetar los diseños ¿no?
La siguiente pregunta que nos envían es para Agustín:
En cuanto al estilo, ¿Cómo es de diferente con respecto a Outrage?
Agustín:
Es una pregunta así un poco difícil pero graciosa porque es lo primero que yo les pregunté a ustedes cuando me contactaron. Osea, tenemos estilos muy diferentes con Kenny si bien se puede decir que ambos trabajamos en lo que sería el manga occidental creo que son diferentes tipos de manga. Él es muy energético, es súper expresivo, muy dinámico, como plantea todo y yo tiendo a, creo que por formación porque me formé como animador, director de animación y trabajé mucho en cine planificó mucho, pienso mucho más en una cámara. Uso eso como mis reglas y a veces no es tan dinámico, no hay tantas cosas que salen volando del cuadro.
Yo les pregunté ¿están seguros? porque va a ser diferente y dijeron “no, no, no, no, está bien, nos gusta, vamos por ahí” Pero eso fue también un poco intimidante al principio porque si vós me decís “mira hay que dibujar exactamente este estilo” y es lo que vós hacéis pues ok le das para adelante por ahí pero era una propuesta también ya diferente visualmente y eso fue un desafío.
Otra pregunta para Agustín: ¿Cuál es la página de esta novela que más disfrutaste dibujando?
Agustín:
La página que más me gustó fue justamente una doble página gigante que tenemos de una batalla y hay una anécdota muy interesante porque tuve un bastante problemas con esa doble página hice varias propuestas que no me gustaban porque no conseguía encontrarle la vuelta, digamos. Entonces le dije a Víctor mira tengo este problema, le dije a Alberto mira no me gusta yo tengo estas propuestas ¿qué les parece? si quieren propongan otras cosas y Víctor ,que obviamente es un excelente dibujante, dibujó muy rápidamente varias propuestas elegimos una y es esa la acabó siendo la de la doble página.

Víctor:
Lo que pasa es que claro, yo lo marqué así en un momento y es como para meterme en la cárcel sabiendo que yo gran parte de lo que gano mes a mes es de dibujar porque, la verdad, es que lo hice muy rápido y es un poco de niño de 5 años pero bueno, sirvió para su cometido.
Agustín:
Además lo dejamos en lo que sería el storyboard de la novela durante muchísimo tiempo y yo lo torturábamos diciéndole que iba a quedar así.
Agustín ¿Cómo ha sido la experiencia de dibujar a estos aliens llamados Morats? ¿Te gustaría seguir dibujando más?
Agustín:
Los Morats son todos diseños interesantes. Algunas cosas acabamos simplificandolas levemente por cuestiones prácticas porque por ejemplo cuando hay una escena de batalla muy, muy intensa en el libro hay siete variantes de moral contra cinco o siete variantes de soldados Yu Jing que también son todos diferentes entre sí.
Yo creo que una de las cosas que le dije a Víctor cuando estábamos estudiando la primera corrección del guión es que lo que yo quería era que como se trataba de alienígenas, son como medio monstruosos que hablan otra lengua, darle más misterio y que no se parezca a una persona con una máscara como en Star Trek (en donde en cada episodio le cambia la máscara nada más) sino darles cierto misterio y nos debe dar el 100 por ciento. Creo que esa es una de las cosas que recuerdo que le pedí para cargarlos un poco más de misterio y no hacer un monstruo bruto y nada más.
Preguntan también: ¿Por qué un vehículo terrestre estilo humano para los Morat?
Creo que aquí somos perfectamente culpables también los que estamos a este lado del charco.
Víctor:
Bueno se puede dar una respuesta y es que al final también los personajes son soldados, son prácticos, entonces al final tiran de lo que tiene a mano en un planeta que está bastante apartado y dejado de la mano de dios. Entonces si los Morats tienen que reciclar material que han encontrado, que han robado de escaramuzas con el ejército de Yu Jing pues lo hacen y adelante.
Además a mí no me gusta mucho también ese concepto de guerra, que creo que Agustín lo muestra muy bien la historia, en la que al final no son soldados de brillante armadura peleando y peleando ejército contra ejército, unos contra otros en fila y además es una cosa que el juego de Infinity también muestra muy bien en la manera que tiene de plantear las batallas sino que es una cosa mucho más cercana a la realidad, más sucia, más desordenada muchas veces.
Me gusta que eso se transmita en el cómic y Agustín lo hace sobradamente bien.
Agustín:
Esos dos vehículos terrestres son adiciones digamos que creamos para la novela por una cuestión de necesidad del guión y el proceso de diseño fue interesante porque me di cuenta que no podía dibujar cualquier cosa y tuvimos que juntar referencias, mandarnos mails, triangular entre Corvus, Víctor, yo, Al para chequear el diseño, para probarlo y que tenga una lógica dentro del universo.
Una pregunta para los dos.¿Cuánto tiempo llevo terminar Betrayal?
Víctor:
Pues no lo sé porque ¿sabes lo que pasa? Que en este caso trabajamos diferente porque con la anterior novela primero hice y el guión entero y cuando lo tuvimos claro, perfectamente claro se lo dimos a Kenny para que dibujara. Entonces a lo mejor estuve yo no sé si cinco o seis semanas con el guión.
Pero aquí hemos trabajado diferente también para que Agustín pudiera ajustar la agenda y que además se pudiera empezar a trabajar pronto. Yo escribía los capítulos, creo que lo dividimos en cinco partes, y entonces él iba empezando a dibujar mientras yo estaba trabajando en los siguientes capítulos. Entonces mi parte no sé cuánto es exactamente Agustín lo sabrá mejor porque seguramente tendrá su calendario con las entregas pero bueno más más de un año con el cómic hemos estado.
Agustín:
En realidad si, de producción nos tomó creo que prácticamente un año de punta a punta. Víctor había escrito el guión o mejor dicho un plot y estaba en el medio del lanzamiento de otro trabajo con la película con los red carpet y con todo eso y lo más práctico era separarlo en capítulos. Mandó capítulos, los iba dibujando y después se van agregando los otros.
Yo creo que fue alrededor de un año sin embargo es cierto lo que dice no fue sólo que él escribe durante un mes o mes y medio el guión y lo manda y chao se desentiende del asunto. Él estuvo respondiendo a mail todo el proceso entero, de punta a punta, de la producción del libro.

Nos preguntan: ¿De todo el universo Infinity que es lo que más os gusta?
Víctor:
En mi caso creo que comenté algo parecido con el primer libro y es que tanto la ciencia ficción como es el universo Infinity tienen el suficiente material riqueza y variedad para que puedas hablar prácticamente de cualquier tema o de incluso de trasladar cuál es el problema del área ti y a nivel a cualquier nivel y hablar de ello usando la ciencia ficción. Entonces básicamente es un campo de juego infinito para elegir lo que más te gusta para hablar de cualquier tema.
Agustín:
Por mi parte creo que fue un gran descubrimiento porque de hecho la primera cosa que desde Corvus hicieron fue mandarme por correo los manuales. Empecé a leer y recuerdo que en un momento como que entré en pánico porque era mucha información y llamé a Víctor “cuéntame de qué se trata, trabaja tranquilo, para mí esto es mucho descubrimiento” de hecho lo sigue siendo hoy en día.
¿Si tuvieras que elegir una facción de entre las que hay en Infinity hay alguna que os toque la patata de una manera especial?
Víctor:
A mí me gusta PanOceanía, me parecía muy interesante, y luego dentro de Yu Jing también es la que más me gusta. La parte de los japoneses de lo que era el antiguo Japón integrado dentro de Yu Jing e incluso las primeras ideas que tenía para el guión estaba más centrado en un personaje japonés que estaba de Yu Jing como en la relación entre China y Japón digamos de nuestra historia se trasladaba un poco a la relación entre Yu Jing y este personaje.
Creo que son las que me gustan.
Agustín:
Yo diría que por lo que me tocó explorar, Yu Jing.
Nos trasladan otra otra pregunta para Víctor: Tras Outrage y Betrayal ¿Qué otra parte del universo Infinity os gustaría explorar?
Víctor:
Pues lo había mencionado brevemente en el primer libro de Outrage pero me interesaba mucho los Nómadas porque tanto Panoceanía como Yu Jin son como sociedades muy poderosas y muy establecidas y los nómadas me darían la oportunidad de jugar un poco los márgenes del universo Infinity con la parte incluso más criminal. Una idea que podría ser muy divertida es hacer una especie de relato de crimen organizado a lo Scorsese o Guy Ritchie pero centrado en los nómadas.
Vale, yo ya voy poniendo puntos de 'approved' por si en algún momento surge.
Ahora una serie de preguntas son más para Corvus Belli como empresa.
¿Las unidades que aparecen en Betrayal estarán disponibles en Infinity CodeOne?
La mayor parte de los personajes principales como Ko Dali por ejemplo ya tienen sus perfiles y podéis acceder a ellos en el Army a través de nuestra página web.
¿Habrá más cómics?
Bueno ahora mismo no estamos trabajando en ninguno ya que no es nuestro producto principal y tenemos una buena cantidad de nuevos productos en la línea de salida en breve y no podemos abordarlo pero desde luego no lo descartamos y nos encantaría seguir expandiendo nuestro universo a través de cómics.
¿Habrá alguna novela o serie de Netflix?
Ya directamente no de cualquier otro canal sino de Netflix directamente.
Netflix se ha convertido en la plataforma del streaming a nosotros desde luego nos encantaría, no tenemos nada en firme pero si tuviéramos la oportunidad pues claro que sí.
Bueno yo creo que hemos respondido más o menos a todas las preguntas a la mayor parte de ellas hemos intentado hacer una selección y aunar muchas de las preguntas que tuvieran más o menos un hilo o un hilo parecido si tenéis más preguntas os esperamos en las redes sociales porque el equipo de d de redes sociales de Corvus belil y estará dispuesto a contestaros lo que haga falta.
Víctor, Agustín, si queréis contarles algo a nuestros nuestros fans y despediros.
Víctor:
Pues bueno en mi caso que estoy muy agradecido a la gente de Corvus Belli por darme la oportunidad de volver, como he dicho antes a jugar con sus juguetes que sé que los niños somos egoístas pero a la vez nos gusta jugar todos juntos así que estoy muy contento.
Y también sobre todo también a Agustín que ha sido un placer trabajar con él y creo que va a sorprender a un montón de lectores que no lo conocen o no conocían su trabajo por no tener tantas obras publicadas pero que yo creo que va a ser una carta de presentación muy buena para que la gente alucina con su arte.
Agustín:
De mi parte como siempre agradecer por supuesto a todo el staff de Corvus Belli y por supuesto principalmente a Gutier, Fernando, Carlos y Alberto Abal “el hombre de los mil talentos” porque creo que hiciste el lettering completo del libro y nunca lo habías hecho y quedó buenísimo.
Por supuesto a Víctor por tener esa paciencia infinita y entender también las necesidades de un dibujante por parte de otro dibujante como él es lo es. Y no me quiero olvidar de Kenny Ruiz porque es gracias a él diría que yo, estoy sentado acá así que bueno eso gracias y espero que lo disfruten.
Gracias por acompañarnos y sobre todo por leer Betrayal ;)
¿Te ha gustado la entrevista? ¿Tienes ganas de leer la nueva novela gráfica? ¡Pues lee las primeras páginas en el siguiente enlace!
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