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Nómadas en Crimson Stone

Gutier Lusquiños

Gutier Lusquiños

Nómadas en Crimson Stone

La Nación Nómada está formada por tres enormes naves-estado, que, descontentas con una sociedad a la que consideran controlada por grandes bloques macroeconómicos y por la I.A. ALEPH se han separado de ella, vagando por el espacio y comerciando de sistema en sistema. Tunguska se dedica al tráfico y almacenaje de información, Corregidor ofrece mano de obra especializada a buen precio y Bakunin, todo lo exótico e ilegal de cualquier ámbito, desde moda a nanoingeniería. 

ALGUACILES DE CORREGIDOR

Los Alguaciles son el regimiento policial militarizado de Corregidor, empleado como infantería ligera de defensa y como tropa mercenaria. Los Alguaciles son buenos soldados, unos tipos hábiles y tercos, que maldicen todo el rato, pero que se esfuerzan siempre más allá de lo posible. Forman parte del activo empresarial de Corregidor, que alquila a estas unidades como tropas de fortuna. Todos los integrantes del Cuerpo de Alguaciles son tropas fogueadas, con varias campañas de experiencia a sus espaldas. La profesionalidad y capacidad de aguante son el principal reclamo de ventas de los Alguaciles en el mercado exterior de los soldados de fortuna, donde saben que siempre hay alguien dispuesto a pagar por sus servicios profesionales.

SOMBRAS, EQUIPO DE INTERDICCIÓN DE AVANZADA

Dinero. Skenders y a montones. Eso es en lo que piensan todos esos jovencitos de Lazareto cuando miran a través de las escotillas de observación y ven regresar a las naves prospectoras desde los asteroides. Dinero, gastado a manos llenas por esos prospectores con sus trajes customizados en las cantinas de Corregidor. Sueños de adolescente. No obstante, la realidad que les aguarda en el vacío es bien diferente. Trabajo duro, muy duro, y un margen de beneficios generalmente escaso. La minería de asteroides da pocas alegrías, y cuando las da, los listos se la gastan en trajes, equipo y suministros mejores, y lo poco que les queda se lo funden en la cantina para olvidar el cuartucho de mierda que les espera y poder soñar con días mejores. Así que, cuando esos muchachos se dan cuenta de la realidad de la vida, allí están los reclutadores del mando Jurisdiccional de Corregidor dispuestos a recoger a esos chicos y chicas ya curtidos en el vacío y ofrecerles algo mejor. O, básicamente, lo mismo: una vida llena de riesgos, pero con un salario estable y la posibilidad de poder usar equipo de grado militar, el sueño húmedo de cualquier pandillero de Lazareto. Aunque después de las sonrisas de la firma de reclutamiento viene un período de instrucción de pesadilla con algún suboficial de los Hellcats de ésos que disfrutan con su trabajo, que consiste en hacer sufrir a otros. Lo cierto es que también les enseñará cosas útiles como técnicas de combate 0-G, combinado con formación en habilidades de camuflaje y sigilo por parte de algún Bandido veterano. A todo esto, ellos le sumarán sus conocimientos en técnicas EVA y movimiento en pecios espaciales y asteroides, aunque sólo sea por tratar de sobrevivir a la instrucción.

Pero una vez logran superarla, los que lo hacen están listos para unirse a los Sombras, esa temible unidad especializada en emboscadas en la oscuridad del espacio, en acechar entre los recovecos de los asteroides, o entre los restos de pecios destrozados. Con sus trajes de vacío de albedo mínimo se funden entre las sombras que les dan nombre, y se hacen invisibles hasta el momento de atacar, el momento decisivo y, por lo general, el último para sus desprevenidos adversarios. Los Sombras son el asesino invisible que acecha allí donde el espacio exterior se vuelve más oscuro y opresivo, la pesadilla de cualquier novato que se adentre en el vacío por primera vez. Pero estos temibles operativos no están tan lejos de aquellos muchachos que soñaban con la gloria y el éxito. Ellos siguen soñando con lo mismo, sólo que ahora su objetivo ya no es el dinero, sino enemigos, presas a las que abatir y marcar con esas pegatinas de la unidad que llevan siempre encima. Sí, una actitud muy de chico de barrio, pero es que, en el fondo, todos siguen siendo hijos de Lazareto. 

HELLCATS

El Regimiento de Despliegue Inmediato e Interdicción de Corregidor recibe el apodo de Hellcats por la fiereza de sus miembros y su especialización en tácticas extremas. La Fuerza Militar Nómada mantiene al Regimiento en un alto nivel de preparación y disponibilidad. Cada batallón puede ser desplegado en cualquier punto del sistema en un tiempo récord, e incluso menos. Los Hellcats se ocupan de misiones de infiltración y exfiltración aerotransportada y, sobre todo, de la ejecución de ataques y operaciones de Acción Directa en condiciones extremas. La mentalidad de estos chicos y chicas es que, si hasta ahora han podido sobrevivir a este tipo de misiones, entonces no tienen por qué preocuparse... 

INTRUDERS, COMANDOS DE ASALTO DE CORREGIDOR

El Comando de Asalto es la unidad de Corregidor con mala prensa ahí afuera. Es habitual que a todo primer contingente de trabajadores de Corregidor enviado a un nuevo destino le acompañe un Intruder de incógnito. La misión de este operativo solitario consiste en evaluar la seguridad y dejar preparados planes de contingencia. No obstante, numerosos mass media extranjeros han acusado a estos operativos de fomentar revueltas contra los contratistas de los equipos de trabajo de Corregidor. Sin embargo, los Intruders son enviados a la acción cuando los operarios Nómadas se huelen problemas. Su función es garantizar la seguridad de los ciudadanos Nómadas, y preparar una vía de escape si las cosas se ponen feas. Si no pudieran llevar a cabo la extracción, deben ser capaces de organizar la resistencia hasta que llegue la caballería. 

Además de estas asignaciones especiales de seguridad, la misión de los Intruders consiste en estar preparados para llevar a cabo operaciones ofensivas de corta, media o larga escala, más allá del rango y capacidad de otras unidades de la Fuerza Militar de Corregidor, en apoyo de los intereses de la Nación Nómada. Los miembros del Comando de Intruders son célebres como tropas de asalto, lo mejor de los regimientos de Corregidor. Funcionan como cuerpo expedicionario, siempre los primeros en acudir a destinos desconocidos, entablar contacto con el lugar y recabar información. Los Intruders son especialistas en inteligencia militar, operaciones encubiertas, combate urbano, guerra de túneles y sabotaje. También ejercen como asesores militares e instructores de campo, pudiendo convertir en un breve plazo de tiempo a un puñado de operarios en una unidad de combate medianamente capaz. Pero la razón de que los Intruders estén considerados como la élite de los grupos de operaciones especiales y sean temidos es por su habilidad como cazadores y asesinos. El Comando de Asalto de Corregidor es la auténtica ventaja táctica Nómada, porque no se necesita más que un único Intruder para controlar un campo de batalla. 

EVADERS, GRUPOS TÁCTICOS EVA

“No besamos culos, los pateamos”. Lema más o menos oficial de los Evaders. 

El origen de los Evaders es muy propio del Mando Jurisdiccional de Corregidor. De hecho, los Evaders son muy propios de Corregidor, constituyendo en sí mismos el auténtico estereotipo de soldado Nómada: poco afecto a la disciplina, a la uniformidad o al lenguaje mesurado. Creados en los inicios de las fuerzas militares de esta nodriza, los Evaders eran un grupo de operarios EVA (Actividad Extra Vehicular) que se declararon en huelga y causaron tantos problemas y destrozos que Juan Sarmiento, el General Mexicano, les ofreció seguir haciendo lo mismo, pero al servicio de la nave y bajo sus órdenes, o saltar por la escotilla sin más traje que un par de calcetines. Un estilo de reclutamiento muy característico de esta antigua nave prisión. El Mando Jurisdiccional necesitaba tropas especializadas en operar en gravedad cero y en EVA, que poseyeran habilidades relacionadas con las demoliciones y la construcción, y que, además, supieran de mantenimiento y reparación de instalaciones. Aquellos hombres y mujeres encajaban en el perfil buscado, y rápidamente serían instruidos en los conocimientos tácticos que les faltaban para convertirse en exactamente lo que el General Mexicano estaba buscando. 

Y así fue, desde su inclusión en el Mando Jurisdiccional de Corregidor, las instalaciones orbitales y espaciales nómadas no sólo ganaron en robustez, eficiencia y rapidez de despliegue, también en seguridad de sus instalaciones. Más de un ataque a un emplazamiento en construcción se vio frustrado por la presencia de los Evaders que, como buenas tropas de Corregidor que son, supieron patear a aquellos sinvergüenzas que pretendían destruir todo su trabajo. Pero los Evaders son mucho más que obreros armados, son el equivalente espacial a los zapadores de las fuerzas de superficie: expertos en demoliciones e ingenieros de combate. Un elemento vital en cualquier asalto a un navío o instalación espacial enemiga. Los responsables de abrir y despejar el camino, los expertos en volar cosas por los aires, o más bien, por el vacío. Reconocibles por sus armaduras de Actividad Extra Vehicular tan personalizadas que apenas parecen un uniforme, por su vocabulario soez y su actitud de estar por encima de todo. Los especialistas en liarla siempre, sea en la zona de operaciones o en la cantina, y también en hacer honor a su nombre y evadirse luego de cualquier responsabilidad. Esos son los Evaders, el estereotipo de Corregidor personificado. 

 


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