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Parvati, Circle League Star (Submachine Gun)

Gutier Lusquiños

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Parvati, Circle League Star (Submachine Gun)

Todo está condenado a la obsolescencia. Tanto los seres vivos como los objetos inanimados, tanto las criaturas inteligentes como los animales. Les ocurrió a los dinosaurios, a los neandertales, al gramófono y a cientos de miles de productos creados por el hombre Así que, ¿por qué iba a pensar Parvati que con ella sería diferente? Pues tal vez porque es una superviviente nata.

Si hay algo que la define es su capacidad de adaptación. Su vida y su carrera comenzaron en Yajurveda, el espectáculo antecesor de Aristeia!

Ella no era más que otra de los muchos luchadores artificiales que poblaban las arenas de aquel espectáculo de lucha incruento, donde no había ningún ser orgánico cuya vida corriera peligro. Cuando el público descubrió que todo era más emocionante con humanos de verdad, aportando ese instinto homicida tan propio del hombre, y con el añadido de la posibilidad una muerte real en directo, Yajurveda y todos sus luchadores se vieron abocados al olvido. Aunque, todos, lo que se dice todos, no.

Parvati supo ofrecerse como representante de ALEPH y de todos aquellos Aspectos hermanos suyos que están al servicio de la IA y de la humanidad. Sería el contrapunto biosintético y artificial a los luchadores humanos, y serviría como parte de la maquinaria de relaciones públicas de la Administración de Imagen Institucional de la Sección de Situaciones Especiales de ALEPH. Se le asignó un rol de apoyo a los miembros de aquellos equipos de los que formara parte, una madre protectora para ellos. Su papel debía ser discreto, un remedio de lo que representan tanto ALEPH como sus Aspectos en la sociedad de la Esfera, que siempre están ahí para ayudarnos, pero en un segundo plano, sin robarle protagonismo a la humanidad. 

No obstante, Parvati supo ir más allá y convertirse en una estrella de Aristeia!, quizás no de las más rutilantes, pero siempre en el Top 10 del ranking internacional. En su papel de jugadora de apoyo resultaba imprescindible y todos los grandes la querían en su equipo, de manera que siempre aparecía en todas las fotos. Los comentaristas no dejaban de alabar sus aportaciones a las victorias de los equipos campeones, de modo que su número de fans y seguidores nunca descendía. Éstos, además, adoraban cómo su aspecto físico cambiaba radicalmente de una temporada a otra, gracias a un surtido interminable de cuerpos biosintéticos proporcionados por la SSS.

Sin embargo, por brillante que fuera, su papel secundario también la hacía más propensa al desgaste, pues cada día aparecían nuevos combatientes en el HexaDome, más jóvenes, más en sintonía con los nuevos perfiles de audiencia.

Así, tras casi diez años en la cima, Parvati pudo apreciar cómo¸ poco a poco, su éxito comenzaba a declinar. Enfrentada a la posibilidad de una muerte profesional lenta y agónica, viendo cómo cada vez conseguía menos contratos en las grandes ligas, aceptó la propuesta que sus managers de la Administración de Imagen Institucional le hicieron: aceptar un contrato con TransEtherea para una serie de combates en el circuito de HexaDomes de las Circulares. La Circle League es la típica liga cerrada llena de viejas glorias y segundones, y a la que muchos llaman “El Desguace”. Sin embargo, a pesar lo cruel de esta denominación, esta liga es igualmente lucrativa y promocionalmente interesante, pues es una delas grandes atracciones para escapar de la monotonía del viaje espacial, con lo que el HexaDome de una Circular siempre se llena con cada combate, tanto de manera física como virtual. 

Planteándoselo como un paréntesis en su carrera que le permitiría retornar más tarde con más fuerza, Parvati firmó y preparó sus maletas. No obstante, justo antes de embarcar, una llamada de máxima prioridad la convocó a una sala de reuniones virtual de encriptación superior. Mientras su cuerpo en modo actividad autónoma cruzaba la terminal de embarque, su mente se encontró frente a un Alto Funcionario de la SSS cuyo nombre se borró automáticamente de su memoria tras comprobar sus credenciales. En nombre de ALEPH, este Aspecto le comunicó que su contrato no era más que una tapadera de una operación de colaboración encubierta entre Subsección de la Operaciones de la SSS y el Bureau Aegis. Informes de inteligencia apuntaban a la posibilidad muy real de riesgo de infiltración Shasvastii en la red de Circulares, que emplearían como medio de inserción de operativos y recursos en la Esfera Humana. Ante la posibilidad de que una actuación abierta hiciera que los Shasvastii se ocultaran o huyeran antes de lograr desmantelar toda su red –además de que esta información podría desatar el pánico entre los ciudadanos de la Esfera– se había optado por la intervención encubierta.

Parvati aceptó al momento y sin dudarlo: tras aquel asunto en Aristeia! era plenamente consciente de las auténticas dimensiones del peligro de la infiltración Shasvastii. Su papel en este operativo sería ejercer como refuerzo táctico de alto nivel, cumpliendo el mismo perfil que tenía en Aristeia! dando apoyo a las fuerzas de seguridad de Starmada, y también cazando adversarios, con las Circulares como su nuevo HexaDome. La única diferencia es que ahora todos los enfrentamientos serán siempre a vida o muerte, pero los Aspectos tácticos de ALEPH como ella son muy difíciles de matar, así que tiene claro que esa “muerte” será la de sus oponentes. Lo cual no quiere decir que no exista la posibilidad de una muerte real –toda la Esfera llora aún la muerte de Odiseo– pero a una verdadera estrella de Aristeia! no hay reto al que se pueda tener miedo.

Así que, una vez más, frente al abismo de la obsolescencia, Parvati ha sabido asumir riesgos, reinventarse a sí misma y encontrar una manera de seguir en lo más alto, allí donde puede marcar la diferencia. Y, aunque ahora actúe en las sombras, aún puede oír al público jaleando su nombre y haciéndolo resonar en el HexaDome y por todo Maya. Lo único que la inquieta y que la hace sentirse un poco incómoda es ese archivo ejecutable que el Alto Funcionario le pidió que guardara en su sistema operativo. Un ejecutable de activación externa, de propósito desconocido para ella, con un nivel de acceso de seguridad superior al suyo, y sobre el cual no es capaz de hablar con nadie.

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