Ya está aquí el primer battle pack de Infinity N5.
Operación Sandtrap es el primer battle pack para dos jugadores de Infinity N5. Incluye dos fuerzas completas de los nuevos ejércitos sectoriales de PanOceanía y el Ejército Secesionista Japonés (JSA). La caja incluye dos ejércitos de 150 puntos, escenografía, misiones exclusivas, dados y mucho más.
Lánzate a los nuevos horizontes de Infinity N5, el juego de escaramuzas de ciencia ficción, con Operación Sandtrap.
Nuevo Sectorial JSA
Shindenbutai
En los confines de la Esfera Humana, en los remotos páramos del planeta Shinju, una singular fuerza militar afirma la autoridad del Japón Independiente y su Emperador.
Esta fuerza de élite, que combina las antiguas tradiciones samuráis con la tecnología de vanguardia, impone el orden y protege los intereses japoneses en los duros y despiadados territorios fronterizos de este planeta, siempre en disputa por sus abundantes riquezas.
Dada la imposibilidad de desplegar una fuerza lo suficientemente grande para cumplir con estos requisitos operativos, debido a las obvias limitaciones de recursos y personal, tuvieron que buscar una solución alternativa.
Así, los colonos debían constituir las fuerzas defensivas del Japón Independiente. Sin embargo, esta no era una milicia colonial ordinaria, ya que sus miembros eran todos veteranos que habían luchado en el Levantamiento y en los Conflictos del Descubrimiento.
Samuráis endurecidos en batalla, junto con tropas muy habilidosas y bien entrenadas bajo su mando, que se habían trasladado a Shinju como colonos y estaban listos para tomar las armas en cualquier momento, siempre que fuera necesario responder con rapidez a cualquier amenaza. Esto inspiró su nombre… los Shindenbutai (震電部隊), el Relámpago Magnífico.
Tropas SHINDENBUTAI
Tropas SENKU
Concebidas inicialmente como una fuerza de vanguardia, las Tropas Senku (先駆, “precursoras” o “pioneras”) están formadas por voluntarios procedentes de los diversos regimientos de Keisotsu, además de reclutas provenientes de todos los rincones de la sociedad nipona.
Seleccionados por su resistencia e inquebrantable dedicación al deber, estas valientes almas se someten a una rigurosa instrucción en territorio desértico para adaptarse al árido, y en ocasiones tóxico, entorno de Shinju.
RAIDEN Seibutai
Rápidos e imprevistos, así se definen los ataques de la unidad Raiden, el relámpago destructor nipón. La función del Raiden Seibutai en el Ejército Secesionista Japonés es clara y precisa: proteger el avance de sus camaradas mientras éstos se lanzan en una carga Banzai.
Dado que la especialidad del ejército nipón es el combate cercano, los Raiden deben garantizar la seguridad de sus hermanos de armas mientras se aproximan al enemigo.
No importa su vida, sólo su deber, porque ése es el compromiso del Raiden Seibutai, del relámpago inesperado nipón, la promesa de una auténtica tormenta de fuego que es garantía de destrucción y victoria.
JIZAMURAI Hanryodan
Desde un punto de vista histórico, los Jizamurai (地侍) fueron guerreros agricultores dueños de pequeños terruños, un tipo de samurai con pocos recursos y sin contactos en la corte ni la protección de un daimio, que debía gestionar por su propia cuenta tanto su entrenamiento marcial como su armamento.
El JSA decidió emplear este término para definir a aquellos veteranos adscritos al Geneki Yobigun con mayor experiencia de combate y habilidades tácticas superiores a la media de los reservistas.
El verdadero valor de los Jizamurai reside en su compromiso incontestable para con su nación, su Emperador y, sobre todo, con los colonos y a los que han jurado proteger hasta la última gota de sangre, tanto la suya propia como la del enemigo.
Unidad NOKIZARU
Como maestros del sigilo y el subterfugio, los Nokizaru poseen una agilidad y unas habilidades de combate cuerpo a cuerpo excepcionales.
Su arsenal incluye una amplia gama de armas y herramientas adaptadas a cada misión y disponen lleva un traje de alta tecnología equipado con funciones de ocultación, mimetismo, visión nocturna, y capacidades de movimiento vertical mejoradas, que son las que les han dado nombre.
Aunque todos los Nokizaru se consideran ninjas, y quienes los conocen coinciden en esta descripción, desde el principio se trató de evitar este término tanto en el nombre como en la definición de la unidad.
El término “nokizaru” (軒猿, literalmente “macaco en el tejado”) era empleado durante el período Sengoku para referirse a los ninjas sin mencionarlos directamente, y parecía perfecto para esta unidad dotada de una capacidad de movimiento vertical mejorada.
Guardia Imperial HATAMOTO
El Rikugun-Chūjō (“Teniente General”) Matsuo Fujisawa determinó que la guardia personal del Emperador debía ser una unidad exclusivamente militar.
Este cuerpo carecería de poder y de influencia política, prohibiéndose que sus miembros pudieran actuar como consejeros del monarca, y el acceso a él se determinaría únicamente por mérito e historial militar, con unos baremos tan estrictos como elevados.
Estos guerreros, auténticos samuráis modernos, se convierten en la verdadera salvaguardia del Emperador, dignos merecedores del nombre Hatamoto (旗本), los históricos custodios del estandarte que protegieron a los monarcas de Japón durante trescientos años.
Nuevo Sectorial de PanOceanía
Fuerza Colonial Kestrel
“Adáptate y prevalece.” PanOceanía siempre ha confiado en la tecnología de vanguardia y sus vastos recursos para mantenerse a la vanguardia en cada campo, pero eso no significa que no sea lo suficientemente ágil como para adaptarse a escenarios y configuraciones operativas modernistas. La principal diferencia es que PanOceanía siempre adoptará una solución tecnológica sofisticada no disponible para otras potencias.
La Fuerza Colonial Kestrel es un testimonio de la capacidad de PanOceanía para adaptarse a los desafíos que plantea la colonización espacial, utilizando todos los recursos disponibles para evitar perder la ventaja competitiva de ser la potencia líder en la Esfera, y defenderán esta primacía por la fuerza de las armas sin la menor vacilación.
Tropas FUERZA COLONIAL KESTREL
Fusileros FÉNEC
Los Fusileros son la espina dorsal del Aparato Militar Panoceánico. Sus regimientos se distribuyen por todos los territorios que pertenecen a la Hiperpotencia, y también en aquellas zonas de interés donde ésta tenga presencia militar.
A pesar de que la instrucción y formación de los diversos regimientos de Fusileros es la misma para todos, es inevitable que aquéllos destinados en algunas regiones de entornos particulares, acaben forjándose alguna especialización.
Éste es el caso de regimientos destinados en Shinju, cuya adaptación al entorno árido y desértico de ese planeta les ha hecho merecedores del sobrenombre de Fénecs, o fenecos, los pequeños zorros de los desiertos del Norte de África.
BANSHEES, Unidad de Asalto Aerotransportado
Desde el frío orbital hasta los rincones más recónditos de cualquier planeta donde hayan sido desplegados, los Banshees están siempre preparados para responder a la llamada en cualquier momento y lugar en que se presente el peligro.
Como unidad de respuesta rápida y asalto aerotransportado, estas tropas no son simples soldados, son la punta de lanza y la caballería de la Fuerza Kestrel.
El registro operativo de esta unidad es tal que puede sonar increíble, o producto del departamento de propaganda del Aparato Militar Panoceánico.
Sin embargo, aquéllos que duden de sus capacidades o cuestionen la cordura de estas tropas de asalto no deben olvidar que los Banshees viven y operan siempre al límite, abrazando el riesgo y convirtiéndolo en oportunidad.
BLACK A.I.R.
Para poder gestionar todo desde la distancia, la Oficina de Asuntos Coloniales dispone de delegaciones dispersas por todos los territorios coloniales panoceánicos, pero para mantener un control férreo dispone de A.I.R.
Este servicio de inteligencia le provee de la información necesaria para saber qué es lo que ocurre en aquellas tierras lejanas, de modo que pueda anticipar acontecimientos, preparar planes de contingencia, evitar situaciones indeseadas y mantener la estabilidad.
Para ello, los agentes de A.I.R. se pasan los días en la carretera, recorriendo los territorios fronterizos y las colonias, recogiendo datos e historias, estableciendo una red de informantes y contactos, haciendo tratos con indeseables y con fuerzas del orden locales por igual, involucrándose en delitos tanto como previniéndolos...
Grupo de Reconocimiento Activo SCARECROWS
Por lo general, el nombre en código de una unidad suele ponerlo algún mando intermedio, o incluso a veces, otras tropas de su mismo ejército. Menos frecuentes son los casos en los que se acepta el nombre en código que han puesto los adversarios. No es habitual, pero ocurre a veces, y es lo que ocurrió con el Grupo de Reconocimiento Activo (GRA).
El suyo es un nombre en código otorgado por el enemigo e inspirado por el miedo. Habiendo sido destinada a la Fuerza Kestrel, y operando en territorios coloniales, las acciones entre campos de cultivo eran habituales, y su habilidad para aparecer y desaparecer entre los maizales los asimilaba todavía más con la imagen de estos terroríficos guardianes de los plantíos.
Acechando desde las sombras, los Espantapájaros adquirieron fama de implacables y fantasmales, de no dejar heridos ni ningún otro rastro que no fuera el de la destrucción.
Tropas GRIFFIN, Regimiento Táctico Pesado
Alguien dijo una vez que si había una criatura que encarnaba y representaba fielmente a PanOceanía y sus cualidades era el grifo mitológico. Tradicionalmente, el grifo ha sido considerado símbolo de fuerza y de poder, que son dos de las grandes características que definen a la Hiperpotencia.
Con todo esto en consideración, no es de extrañar que una de las unidades más icónicas del Aparato Militar Panoceánico haya recibido el nombre de Griffin (“grifo” en inglés). Una unidad que también encarna esos ideales de fuerza y poderío en batalla propios de los grifos mitológicos.
El Regimiento Táctico Pesado se ha ganado este nombre código gracias a su intachable historial de combate, a la altura de lo que se puede esperar de una unidad compuesta por veteranos reclutados de entre los mejores de las filas de las Tropas Orco.
Nueva escenografía
Akashi Site
A varios cientos de kilómetros de la costa de Shinkyo, bañada por las aguas del mar Koganekai se encuentra el Yacimiento Xenoarqueológico Akashi (赤石). Rodeado de un árido entorno que hace honor a su nombre, traducible como “piedra roja”, a causa de la geología del terreno, abundante en hematitas.
Hasta ahora, Akashi parecía estar siendo un yacimiento fértil en hallazgos, aunque en su mayor parte menores, con un potencial de desarrollo práctico dudoso o limitado. Sin embargo, a través de la esfera de datos universitaria se ha comenzado a especular acerca de la aparición de una serie de receptáculos que podrían tener información sobre la megafauna de Shinju.
Este pack de escenografía de cartón de 3mm, impresa a doble cara, incluye una laboratorio de investigación, un almacén, una central eléctrica, una estación médica, un centro de operaciones, cuatro generadores (con diseños diferentes), cinco conectores de alimentación y datos.
Adicionalmente, contiene los siguientes accesorios de juego: 52 Marcadores de estado y Órdenes de cartón, 1 plantilla de cartón en forma de lágrima grande, 1 plantilla de cartón en forma de lágrima pequeña, 2 Plantillas Circulares de cartón, 2 reglas de cartón, 2 conjuntos de plantillas de silueta, 1 tapete de papel (60x80 cm / 24/34 pulgadas)
Contenido
¿Qué hay en la Operación Sandtrap?
Un battle pack para dos jugadores con todo lo que necesitas para jugar N5 en una caja: dos ejércitos de 150 puntos de los nuevos ejércitos sectoriales de PanOceanía y el Ejército Secesionista Japonés (JSA), nueva escenografía, misiones exclusivas, dados y mucho más.
Infinity N5 es un juego de guerra de mesa que utiliza miniaturas de metal y plástico de 35 mm para crear escaramuzas en un entorno de ciencia ficción de alta tecnología influenciado por la estética del manga—una visión emocionante y llena de acción del futuro cercano donde las operaciones especiales determinan el destino de la Humanidad.
Infinity N5 te presentará desafíos continuos que pondrán a prueba todas tus habilidades tácticas. Para derrotar a tu oponente, necesitarás aprovechar tu entorno, emplear las muchas habilidades de tus tropas, explotar las debilidades de tus enemigos y cumplir con los parámetros de tu misión antes de que sea demasiado tarde.