Cumpliendo con la declaración de intenciones de esta nueva edición de nuestro wargame favorito, se ha realizado una actualización rápida de contenidos en el reglamento de N5. La intención de N5 es que sea una edición más viva, que responda con mayor rapidez al feedback de la comunidad y a las cuestiones que puedan ir surgiendo según el meta de la edición, o de la temporada ITS.
De tal manera, se plantea realizar un par de actualizaciones del PDF de reglas cada año, en función de lo que pueda ser necesario. Esta primera actualización se centra en cuestiones más sobresalientes y que resulten necesarias para una mejor fluidez del juego, al menos en el ambiente competitivo. La intención será hacer otra, de mayor calado al menos que pueda afectar a cuestiones de maquetación, hacia finales de año.
En esta actualización cabría resaltar los cambios efectuados en Saltar y Trepar (junto con sus Habilidades Especiales asociadas, Súper-Salto y Trepar Plus), modificando considerablemente su mecánica. También hay cambios reseñables en Movimiento Cauteloso, clarificando su efecto en juego.
Habilidades como FT Master, Liderazgo Inspirador y Minador reciben nuevos efectos que no estaban incluidos en la versión original de las reglas. Los Speedballs también se modifican de manera que “VitaPack”, “AutoRepairS(uite)” y “Switch On” difícilmente se pueden aplicar al portador.
Todo junto con una serie de modificaciones y correcciones que esperamos que hagan las reglas más comprensibles y el juego más fluido, y que podréis comprobar con más detalle en el listado posterior.
Actualización de Army
Junto con esta actualización del reglamento de Infinity N5, tenemos también una pequeña actualización de Army con los siguientes cambios:
PanOceania
- Nisses: cambio de Trepar (20cm) a Trepar (7.5cm)
- Locust: cambio de Trepar (20cm) a Trepar (7.5cm)
- Redeye: cambio de Saltar (20cm) a Súper-Salto (7.5cm)
Yu Jing
- Jinyao: la opción doctor ya genera orden correctamente.
- Guijia y Blue Wolf: corregido el tipo de tropa del Shiangdao del incorrecto IL a REM.
- Feiquan: cambio de Saltar (20cm) a Súper-Salto (7.5cm)
Ariadna
- Polaris Bearpode: se ha añadido PS=3 al Trench-Hammer.
- Briscards y Briscards Ref.: cambio de Trepar (20cm) a Trepar (7.5cm)
Haqqislam
- Haytham: cambio de Saltar (20cm) a Súper-Salto (7.5cm)
- Zaybak: cambio de Saltar (20cm) a Súper-Salto (7.5cm)
Nómadas
- Go-Pod: cambio de Saltar (20cm) a Súper-Salto (7.5cm)
ALEPH
- Maximus y Maximus Ref.: añadida una opción extra al Operador para igualar con el perfil general.
- Maximus Agente Optimate: añadida una opción Teniente.
O-12
- Firebat: cambio de Saltar (20cm) a Súper-Salto (7.5cm)
NA-2
- Anaconda: añadida opción extra al Operador para igualar con el perfil general.
Apéndice – Correcciones adicionales en Army (4 de abril)
Tras la actualización de ayer, desde la comunidad nos hicisteis notar que se nos habían escapado varios cambios en perfiles relacionados con las Habilidades Saltar y Súper-Salto. Hemos revisado nuestro sistema, eliminado a los hackers que nos habían hecho la puñeta y, junto con la ayuda de Sybilla, hemos corregido las siguientes tropas:
PanOceanía
- Guardia Aquila: cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
- Griffin: cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
- Seraph y su Auxbot: cambio de Súper-Salto (20 cm) a Súper-Salto (7,5 cm)
Yu Jing
- Shang Ji: cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
- Lei Gong: cambio de Súper-Salto (20 cm) a Súper-Salto (7,5 cm)
Haqqislam
- Nahab: cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
- Tarik Mansuri: cambio de Súper-Salto (20 cm) a Súper-Salto (7,5 cm)
- Khawarij: cambio de Súper-Salto (20 cm) a Súper-Salto (7,5 cm)
Nómadas
- Mobile Brigada: cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
- Robin Hook: cambio de Súper-Salto (20 cm) a Súper-Salto (7,5 cm)
- Go-Bot (Go-Pod): cambio de Saltar (20 cm) a Súper-Salto (7,5 cm)
Ejército Combinado
- Drakios y Kydoimos: cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
- Rodoks: cambio de Súper-Salto (20 cm) a Súper-Salto (7,5 cm)
ALEPH
- Sofotecto y Sofotecto Ref.: cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
O-12
- Silverstar Rovers: cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
- Hellblazers: cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
- Jamie Arantes (Handler y Rover): cambio de Saltar (20 cm) a Saltar (7,5 cm)
JSA
- Shikami y Shikami Ref.: cambio de Súper-Salto (20 cm) a Súper-Salto (7,5 cm)
Tohaa
- Preceptores Kerail: cambio de Súper-Salto (20 cm) a Súper-Salto (7,5 cm)
¡Gracias por vuestra atención al detalle!
Estas correcciones no habrían sido posibles sin vuestra ayuda. Vuestra implicación y feedback constante son lo que hace grande a la comunidad de Infinity.
¡Comprueba el Infinity Army aquí!
Actualización del documento ITS - Evento de media temporada
Hemos actualizado el documento PDF del ITS con una nueva regla de evento de media temporada: Stealth-Ops. Esta regla especial viene acompañada de un trasfondo narrativo que enlaza directamente con el lanzamiento del nuevo Action Pack del Servicio Imperial. Con la reciente inauguración de la Ciudad Prohibida de Fùkuàng en el planeta Shinju, símbolo del poder del EstadoImperio en sus territorios coloniales, las tensiones aumentan y las operaciones encubiertas se vuelven inevitables. Ha llegado el momento de que tu operativ@ más hábil actúe desde las sombras… ¿logrará cumplir su misión sin ser detectad@, o caerá bajo la atenta mirada del Servicio Imperial?
¡Descarga el PDF actualizado del ITS y añade sigilo e intriga a tus próximas partidas!
Log de cambios del PDF de reglas de Infinity
¡Descarga el PDF de reglas de Infinity N5 aquí!
- Página 9, CARACTERÍSTICAS DE LAS TROPAS: Añadido VH a las tropas Hackeables
- Página 15, FASE DE DESPLIEGUE: Añadido en Despliegue del Jugador 1 y Despliegue del Jugador 2: “Si el jugador emplea una regla que incrementa la cantidad de Tropas que puede guardarse durante el Despliegue (como Strategos, Tokens de Mando o condiciones de escenario), deberá declarar el número total de Tropas que se está guardando.”
- Página 28, MEDICIONES HORIZONTALES (TRAYECTORIAS QUEBRADAS): Modificado el diagrama.
- Página 30, CONDICIONES GENERALES DE MOVIMIENTO: Modificadas las viñetas 6 y 11.
- Página 31, SECUENCIA DE MOVIMIENTO CON CAMBIO ENCARAMIENTO FINAL: Modificado el diagrama.
- Página 32, MOVIMIENTO CAUTELOSO: Eliminados Requisitos y modificada la sección de efectos. Modificado el recuadro de “IMPORTANTE”.
- Página 32, SALTAR: Modificada la sección de Requisitos y la sección de efectos.
- Página 33, SALTAR: Actualizados los gráficos para los ejemplos 2 y 3. Añadido un ejemplo adicional.
- Página 34, TREPAR: Modificada la sección de Efectos.
- Página 35, TREPAR: Modificado el texto del EJEMPLO 1, modificada la imagen del EJEMPLO 2.
- Página 42, TIPOS DE COBERTURA: Modificada la imagen.
- Página 43, ÁREA DE EFECTO: Modificada la segunda imagen.
- Página 53, PERFIL DE ARMAS MELÉ: Eliminado: “Sin embargo, el símbolo “+” situado entre dos Tipos de Munición indica que se combinan los efectos de ambos.”
- Página 58, TABLA DE PROGRAMAS DE HACKER: Eliminado de “RUIDO BLANCO”: “SIN LDT PARA VISORES MULTIESPECTRALES”. Eliminado por ser una referencia incompleta que deja otros casos fuera.
- Página 61, RUIDO BLANCO: Modificado el recuadro “IMPORTANTE”
- Página 66, EJEMPLO DE HUMO Y ELEMENTOS DE ESCENOGRAFÍA: Modificadas las dos imágenes.
- Página 67, MUNICIÓN COMBINADA: Añadido un nuevo ejemplo de Munición Combinada.
- Página 69, IMPULSIÓN: Cambiada última viñeta por: “Al disponer de la Propiedad Posicionable, esta arma no activa otras Armas ni piezas de Equipo Posicionables.”
- Página 70, DISCO BALL: Cambiada primera viñeta de “EFECTOS” para reseñar que no puede concluir en una Tirada Enfrentada.
- Página 74, TORRETA ARTILLADA: Añadida Etiqueta y Propiedad “No Recargable”. Añadida viñeta a “EFECTOS”: “Al disponer de la Propiedad Posicionable, esta arma no activa otras Armas ni piezas de Equipo Posicionables.”
- Página 76, HABILIDADES COMUNES Y ESPECIALES EN INFINITY: Añadido recuadro “IMPORTANTE” después de “HABILIDADES DE ORA” con: “Cuando se barajan varias Habilidades, la opción más restrictiva se impone siempre.”
- Página 84, SOLICITAR UN SPEEDBALL: Añadida una viñeta antes de “Restricción” en la sección de “EFECTOS”. Modificadas las viñetas de “VitaPack”, “AutoRepairS(uite)” y “Switch On” en la sección de “EFECTOS”. Básicamente, ahora el portador no puede emplear estos elementos en sí mismo.
- Página 85, AÉREO: Modificadas las dos primeras viñetas de la sección de “EFECTOS”.
- Página 87, EJEMPLO 2: Modificado el texto del ejemplo.
- Página 92, FT MASTER: Añadida una viñeta a la sección de “EFECTOS”.
- Página 96, INFILTRACIÓN: Modificada la primera viñeta de “TIRADA DE INFILTRACIÓN” en la sección de “EFECTOS”
- Página 96, INGENIERO: Añadida una viñeta antes de “Ingeniero y Presencia Remota”. Añadido un recuadro de “IMPORTANTE” al final.
- Página 98, LIDERAZGO INSPIRADOR: Modificada la sección de “EFECTOS”
- Página 98, MEDICO: Cambiada la subviñeta de “Médico (ReRoll -X)” en la sección de “EFECTOS”
- Página 99, METAQUÍMICA: Cambiada la primera viñeta de la sección de “EFECTOS” por: “MetaQuímica permite efectuar una tirada en la Tabla de MetaQuímica tras haber situado a la Tropa en forma de Miniatura sobre la mesa de juego, para determinar qué MOD o Habilidad Especial extra posee.”
- Página 99, MINADOR: Añadida un viñeta al final de la sección de “EFECTOS” con: “Un valor superior a uno entre paréntesis tras el nombre de esta Habilidad indicará el número de armas y piezas de Equipo Posicionable que el poseedor de Minador puede situar en su ZC al ser desplegado.”
- Página 100, OBSERVADOR DE ARTILLERÍA: Eliminado el siguiente Requisito: “Disponer de un arma o Equipo con la propiedad o etiqueta Posicionable o de un Periférico (Auxiliar).”
- Página 106, PROTHEION: Modificada la última viñeta de la sección de “EFECTOS”.
- Página 106, PUNTERÍA: Cambiado “Opcional” por “Obligatorio”.
- Página 106, REACCIÓN TOTAL: Añadida la siguiente línea al final de la primera viñeta en la sección de “EFECTOS”: “Cualquier MOD a R se aplicará igualmente.”
- Página 111, SIGILO: Modificada la segunda viñeta en la sección de “EFECTOS”
- Página 111, SIN INCAPACIDAD POR HERIDA: Añadido “Protheion” a la segunda viñeta de la sección de “EFECTOS”
- Página 112, SUBOFICIAL: Cambiada la primera viñeta de la sección de “EFECTOS” por: “Esta Habilidad Especial permite a su poseedor sustituir cualquier Orden Especial del Teniente por Órdenes Tácticas y utilizarlas.”
- Página 113, SÚPER-SALTO: Eliminados Requisitos y modificada la sección de Efectos. Añadido un nuevo ejemplo.
- Página 117, TRANSMUTACIÓN: Modificada segunda subviñeta en “Transmutación (Eclosión)” en la sección de “EFECTOS”
- Página 118, TREPAR PLUS: Eliminados Requisitos y modificada la sección de efectos. Añadido un nuevo ejemplo.
- Página 120, BAGAJE: Modificada la primera viñeta de la sección de “EFECTOS”
- Página 121, COBERTURA DESPLEGABLE: Modificado el recuadro de “Sibylla explica”
- Página 125, NANOPANTALLA: Añadida una viñeta a la sección de “EFECTOS” con: “Esta Pieza de Equipo no se puede emplear contra Ataques de Comunicaciones.”
- Página 127, VISOR MULTIESPECTRAL NIVEL 3: Modificada la última viñeta en la sección de “EFECTOS”
- Página 128, TOKENS DE MANDO: USO ESTRATÉGICO: Modificada la primera subviñeta de “Procedimental”.
- Página 134, INTEGRIDAD DEL FIRETEAM: Añadida una nueva viñeta después de la segunda viñeta.
- Página 136, BONO FIRETEAM NIVEL 2: Añadida una viñeta al final de la sección. Añadido un recuadro de “RECUERDA” después de la última viñeta.
- Página 136, BONO FIRETEAM NIVEL 4: Cambiada viñeta por: “Al declarar Ataque CD, todos los miembros del Fireteam obtienen un MOD de +1 al Atributo correspondiente. Por tal motivo, este MOD se aplica también a las Armas CD (FIS) y a las Armas CD (VOL).”
- Página 143, TERRENO DIFÍCIL: Modificada la última viñeta de la sección de “EFECTOS”
- Página 144, CONDICIONES DE VISIBILIDAD: Modificada la subviñeta de “Zona de Ruido Blanco” en la sección de “EFECTOS”
- Página 157, ESTADO AISLADO: Modificada la viñeta de “Restricción”
- Página 165, ESTADO HOLOECO: Añadida viñeta a la sección de “CANCELACIÓN”
- Página 168, ESTADO MARCADO: Modificada la primera viñeta de la sección “EFECTOS”
- Página 177, ETIQUETAS: Añadida la siguiente viñeta después de “Movimiento”: “No Recargable. Las armas y piezas de Equipo Desechables que posean esta Etiqueta no pueden cancelar el estado Descargado.”
- Página 177, PROPIEDADES: Añadida la siguiente viñeta después de “No-Letal”: “No Recargable. Las armas y piezas de Equipo Desechables que posean esta Propiedad no pueden cancelar el estado Descargado.” Modificada la viñeta de “Posicionable”.
- Página 179, TABLAS DE ARMAS: Añadidas notas sobre las tablas de armas.
- Página 189, TÁCTICAS PHEROWARE (TP): Cambiadas las propiedades por lo siguiente: “ARMA CD (VOL), ATAQUE DE COMUNICACIONES, DESECHABLE (2), DOBLE DISPARO, OBJETIVO (VITA), SIN LDT, ZONA DE CONTROL.” Cambiada la propiedad “ARMA TÉCNICA” en “TP: ERASER” y “TP: MIRRORBALL” por: “ARMA CD (VOL)”.
- Página 196, TABLA DE REFERENCIA RÁPIDA DE MUNICIONES: Añadido PB a la tirada de salvación de “E/M”
- Página 196 TABLA DE PROGRAMAS DE HACKER: Eliminado “SIN LDT PARA VISORES MULTIESPECTRALES” de “RUIDO BLANCO”. Eliminado por ser una referencia incompleta que deja otros casos fuera.
- Página 197, TABLA DE RESTRICCIONES: Cambiada la restricción de VH por: “Los VH no pueden entrar en estado Cuerpo a Tierra ni declarar Movimiento Cauteloso.”
Muchas gracias por vuestro compromiso con Infinity y ¡Propicios dados!




