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ITS Temporada 18 + Actualización N5.3

Juan Lois

Juan Lois "Helllois"

ITS Temporada 18 + Actualización N5.3

Con el IX Interplanetario se cierra el capítulo de la temporada ITS 17, marcando el final de un ITS completamente renovado. Un final épico para una temporada muy diferente.

Pero antes de entrar en detalle de que nos trae la nueva temporada, felicitemos a los ganadores de la temporada ITS 17.

Axel se alza como ganador del ITS y también del Ranking de España.

Cobraprime como ganador del Ranking de EEUU y chroma.mk se alza como ganador del Ranking Internacional.

¡Enhorabuena a los 3!

Y el pronóstico para esta temporada es: ¡Altas temperaturas en Shinju! Parecía que iba a poder rebajarse la intensidad en este planeta maldito, pero no, seguimos a la sombra de la Fiebre Roja. Y todo gracias a nuestra amiga y vecina Nación Nómada.

Tras leer esto, parece que la temporada se viene calentita, ¡llena contenido y sorpresas!

Para empezar, ha llegado el momento de ampliar los escenarios de ITS otra vez a 20.

Una de las nuevas misiones, la conocimos en exclusiva para el Interplanetario: Neutralización. A ese listado se unirán: Data-Harvest, El Yacimiento y Doble Vínculo.  Esta última misión vuelve a traernos una misión asimétrica al ITS. Pero con una ligera vuelta de tuerca. Ahora deberás elegir dentro de varias opciones qué objetivos deberás cumplir. Estoy seguro de que os gustará y que será todo un reto en los torneos.

Toca dejar atrás a los Cazatesoros para dar paso a las tropas de elite con el extra TEAM-OPs. Una forma diferente de jugar con los Spec-Ops a los que estábamos acostumbrados. Tres Tropas que además de poder personalizarlas, te permitirán tener acceso a un Haris extra en tu lista de ejército.

Los escenarios ITS Direct Action sufren una ligera modificación retirando las reglas del Key-Ops.  Así que, si acabas de empezar en el mundo de los torneos, esto hará que sea mucho menos abrumador dar el salto a un torneo, pero sin perder la emoción de reto.

También hemos decidido aparcar por el momento los Apoyos Tácticos. Por lo que, si necesitas ayuda del Alto Mando, lo mejor será que solicites el apoyo del TEAM-OPs.

Por último, pero no menos importante, hemos hecho un cambio de formato de documento. En el pasado ITS probamos una versión "mobile friendly" para el PDF de reglas que no acabó de funcionar del todo como queríamos. En esta nueva edición de juego competitivo queremos dar un paso más y hemos planteado unas reglas digitales, printer friendly y totalmente autogenerativas. Así que cualquier cambio que apliquemos se reflejará instantáneamente el documento de reglas de temporada o en las misiones. Y tanto las reglas como las misiones podréis generarlas en PDF por separado en la pagina de Experience. 

Pero si todo esto te parece poco. La salida del ITS viene acompañada no sólo con la actualización en el Army de los SPEC-OPs y de los TEAM-OPs. También se publica la nueva versión del documento de FAQs y ¡la actualización del manual de reglas a su versión 5.3!

Nuevos retos, nuevas herramientas, revisión de reglas y un horizonte lleno de Satélites. Eso solo se puede resumir en que la Temporada ITS 18 va a ser una aventura movidita.

¡Prepárate para lo que viene!

DESCARGA EL REGLAMENTO DE ITS 18 AQUÍ

CHANGELOG ACTUALIZACIÓN ARMY

  • Actualizadas tablas FT con Spec-ops, Team-ops.
  • Añadido Indigo Spec-ops e Indigo Team-ops
  • Añadido Confessor Spec-ops y Confessor Team-ops
  • Añadido Gui Feng Spec-ops y Yu Jing Team-ops
  • Añadido Intel Spec-ops y Ariadna Team-ops
  • Añadido Husam Spec-ops y Haqqislam Team-ops
  • Añadido Vortex Spec-ops y Nómadas Team-ops
  • Añadido Nexus-7  Spec-ops y Ejército Combinado Team-ops
  • Añadido Treitak Spec-ops y Morat Team-ops
  • Añadido Shasvastii Corax Spec-ops y Shasvastii Team-ops
  • Añadido Blur Spec-ops y Next Wave Team-ops
  • Añadido Chandra Spec-ops y Aleph Team-ops
  • Añadido Stormo Spec-ops y O12 Team-ops
  • Añadido Kaizoku Spec-ops y JSA Team-ops
  • Añadido Hatail Spec-ops y Tohaa Team-ops
  • Añadido Rumbler Spec-ops y NA2 Team-ops
  • Añadido Ioann Bann, Varagian Dog-Warrior y actualizadas las tablas de enlace de los sectoriales a los que pertenece.
  • Añadido desactivador a Najjarun
  • Actualizada disponibilidad de Sacha
  • Corregido Bangbomb en Racerbots, ahora es equipo y no habilidad

ACCEDE A ARMY AQUÍ

CHANGELOG REGLAS N5.3

  • Añadida nota que clarifica que el texto azul es texto modificado o añadido. 
  • Añadida Habilidad Infinity Spec-op y Solicitar SpecBall. 
  • Añadido Berserk a la lista de habilidades que no permiten cambiar de estado Normal a Cuerpo a Tierra o viceversa
  • Ajuste de la redacción sobre la interacción entre Trepar y el MOD de cobertura parcial
  • Ajuste de redacción en Tirada de Agallas
  • Ajuste a Firewall, pasa a tratarse de “Equipo Automático”
  • Cambio a Pistola Kobra, pasa a ser SHOCK en Modo CD y DA en Modo CC
  • Trench-Hammer ya no es Desechable (3) en ninguna de sus opciones de uso.
  • Añadida aclaración de Esquivar (BLI+3) a modificadores
  • Añadida aclaración de PARA(-6) a modificadores
  • La tirada de FIS para de Solicitar Speedball pasa a ser de FIS=15
  • Añadido Efecto a regla Aéreo, aclarando que no activan arma con la propiedad Impulsión.
  • Ajuste a la restricción de la habilidad Impetuoso
  • Aclaración en Habilidad Minador para evitar exploit en el despliegue de repetidores de posición
  • Ajuste en la redacción de Periférico (Cyberplug)
  • Aclaración sobre la aplicación de modificadores al utilizar Protheion
  • Ajuste de redacción en Sigilo para igualar redacciones en ENG y ESP (Este ajuste sólo se realiza en la versión en ESP del reglamento)
  • Ajuste en Strategos N2 acorde a Strategos N1
  • Ajuste de redacción en Super-Jump (Jet Propulsion). (Este ajuste sólo se realiza en la versión ENG del reglamento)
  • Ajuste de redacción en Super-Jump sobre modificadores entre paréntesis.
  • Cobertura desplegable pasa a ser Desechable(2) y Perimetral
  • Ajuste en Dispositivos de Hacker que pasan a ser todos Equipo Automático
  • Ajuste en Visor Multiespectral Nivel 3, igualando con la versión inglesa, que sólo puede ejecutar ataques contra marcadores en turno activo. (Este ajuste sólo se realiza en la versión en ESP del reglamento)
  • Añadidas interacciones de periféricos con al integridad del Fireteam
  • Ajuste de redacción en Camuflado, ahora se restringen las ORA que se pueden “Declarar”  ,no “ejecutar”, contra ellos.
  • Añadido ejemplo de Hackeo a una tropa en Estado inmovilizado-B
  • Añadido en el apartado Etiquetas el listado de estados que se consideran Nulos.
  • Corregida Arma CC AP+T2, ahora tiene la propiedad Antimaterial. (Este ajuste sólo se realiza en la versión en ESP del reglamento)
  • Añadido Fusil de Precisión Breaker, Red Fury AP y Thunderbolt AP.
  • Añadida categoría de armas Thunderbolt.

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Juan Lois

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