Las brutales e implacables Fuerzas de Agresión Morat nunca retroceden y son capaces de arrasar el campo de batalla entero antes de ceder un ápice de terreno. Considerados una plaga para el resto del universe, los Morat son la raza militarista por excelencia. Estos agresivos y violentos alienígenas se han convertido en la principal fuerza de choque del Ejército Combinado por enima de cualquier otra de las especies al servicio de la Inteligencia Evolucionada.
Esta caja incluye 9 figuras, todas ellas nuevos diseños y esculturas para el ejército Morat: 3 Morat Vanguard Infantry (Fusil Combi), las tropas de línea Morat; 1 Kaitok (Chain Rifle +2R, Flammenspeer), una infantería pesada en armadura servopotenciada; 1 Zerat (Hacker), una infiltradora especialista en infoguerra; 1 Raktorak (Vulkan Shotgun), el fiable suboficial veterano; 1 Rasyat (Spitfire), una tropa aerotransportada que trae la muerte desde el cielo; 1 Dartok Hacker (Fusil Combi, Pitcher), el ciberguerrero Morat; 1 Kyosot (Subfusil), una tropa de choque verdaderamente letal.

El Morat Aggression Forces Action Pack contiene todas las miniaturas que necesitas para formar una lista de ejército Morat en el Ejército Combinado y comenzar a coleccionar un ejército de la fuerza alienígena más salvaje del Universo Infinity.
INFANTERÍA DE VANGUARDIA MORAT
Los regimientos de Infantería de Vanguardia forman la base de las Fuerzas de Agresión Morat. En ellos recae el peso principal de las ofensivas Morat durante las campañas de conquista de la IE. Y no les importa. Los soldados Morat son feroces hasta el tuétano, grandes, fuertes y siempre amenazantes, aunque estén desarmados. La Infantería de Vanguardia Morat cuenta con una larga, amplia y ensangrentada hoja de servicios. Es muy estricta y parece haber adoptado un lema similar al de la antigua Legión Extranjera: “Marchar o morir”. Descendiente directa de antiguos regimientos de combate de primera línea, la Infantería de Vanguardia ha heredado sus viejas y brutales tradiciones.

En todas las salas comunes de sus acuartelamientos hay una visioplaca que transmite continuamente el siguiente mensaje: “Sois Infantes de Vanguardia, vuestro destino es morir, y el Ejército os llevará allá donde os aguarda la muerte”. Los ejércitos convencionales buscan la victoria final, en cambio, la Infantería de Vanguardia Morat sabe que el fin de una campaña sólo marca el inicio de otra. Para los Morat, la guerra nunca acaba.
EQUIPO DE CIBERCOMBATE DARTOK
No encontrarás fantasmas en las redes de datos Morat, sólo bulldozers. Cualquier hacker Morat despreciará siempre el sigilo y la infiltración como técnica de cibercombate en favor de tácticas directas arrolladoras y abrumadoras. En el ciberespacio Morat los grandes depredadores que no se ocultan sino que se imponen por pura fuerza bruta y potencia. Y el mejor exponente de esta filosofía tan deudora de la propio carácter agresivo y directo Morat es el Equipo de Cibercombate Dartok.
Como todos los grandes avances tecnológicos en la civilización Morat, el desarrollo de las redes de datos se produjo al amparo de la industria militar. Esto quiere decir que los primeros hackers Morat eran militares que pretendían vulnerar o dañar las redes de datos enemigas. La evolución de las técnicas de cibercombate se produjo pareja a la de la tecnología de datos de modo que los mejores hackers Morat, aquéllos que conocían y disponían de la tecnología más avanzada, eran todos soldados, muchos de ellos en tareas de apoyo a la fuerza, o directamente de combate en el ciberespacio. Sin embargo, los más admirados, aquéllos que se llevaban los titulares de la prensa interna del ejército, eran los hackers tácticos, los que se desplegaban en el campo de combate físico y daban caza al enemigo codo con codo con las demás tropas. La élite de estos cibersoldados Morat es el Equipo Dartok, la mejor unidad táctica de cibercombate de las Fuerzas de Agresión. Sus miembros reciben instrucción de combate junto a la Infantería de Vanguardia, y se les exige un rendimiento físico equivalente al de estas tropas, de modo que puedan seguir el ritmo de cualquier otra unidad táctica en combate, tanto en movimiento como en disparo y lucha cuerpo a cuerpo. Aunque esta formación hace de los Dartok tropas a tener en cuenta en cualquier enfrentamiento físico, son sus capacidades como infoguerreros los que los convierte en adversarios temibles. Como cualquier otra tropa Morat, el instinto fuertemente agresivo es una de sus principales características, lo que significa que nadie está a salvo en el ciberespacio cuando los Dartok andan sueltos.

Durante el conflicto que acabó con la anexión de la Supremacía Morat a la Civilización Ur, los Dartok no podían competir en nivel tecnológico con los hackers de la IE. Sin embargo, eso no supuso un obstáculo para estos feroces ciberguerreros que no dejaban de lanzarse de cabeza contra sus adversarios, causando estragos a pesar de sufrir terribles bajas. Aunque estaba claro que a largo plazo ya tenían la partida perdida, su tenacidad e implacabilidad prácticamente suicida causaron numerosos problemas a los hackers Ur, que en algún momento incluso llegaron a estar contra las cuerdas. Por semejante actuación tan sobresaliente en combate, una vez la Supremacía fue absorbida en la civilización Ur, los Dartok fueron de las unidades Morat que se beneficiaron de los avances tecnológicos Ur, aunque no demasiado. La tecnología de infocombate a la que los Dartok tienen acceso está limitada, y no es tan avanzada como la que pueda disponer unidades equivalentes de otras razas que forman parte del Ejército Combinado. ¿Qué razones puede haber para esta limitación? Dejando aparte el consabido desprecio que sienten los Morat hacia cualquier tecnología que no hayan desarrollado ellos mismos, parece ser que el Alto Mando del Ejército Combinado decidió imponer un límite al nivel de tecnología de infocombate al que esta unidad puede tener acceso. A raíz de la experiencia en las guerras de anexión Morat, quedó bien claro que, en caso de un intento de secesión hostil por parte de la Supremacía Morat, nadie en todo el Ejército Combinado querría enfrentarse a un Dartok que estuviera plenamente equipado. Según se dice, la mismísima IE ha determinado que, si se un enfrentamiento con la Supremacía, los miembros del Equipo de Cibercombate Dartok sean un objetivo prioritario y los primeros a ser abatidos. Que la propia IE los ponga de primero en su lista de objetivos ya dice mucho de su nivel de peligrosidad, así que, a efectos prácticos, poco importa si estos bulldozers de la esfera de datos son sutiles o no, porque cuando los ves venir ya sabes lo que te espera.
RAKTORAK, SARGENTO MAYOR MORAT
En las Fuerzas de Agresión Morat, Raktorak es el rango más elevado de la escala de suboficiales, y designa a un soldado veterano con unas cualidades organizativas y combativas superiores. En cada regimiento Morat suele haber un Raktorak por compañía, asignado como ayudante y mano derecha del capitán u oficial al mando.
Considerado como el “primero entre iguales” de todos los suboficiales Morat, el Raktorak es el intermediario entre la soldadesca y el oficial al mando, siendo el encargado de establecer y mantener los estándares de disciplina y comportamiento de la compañía. Como muestra de respeto, los oficiales se refieren siempre a los Raktorak por su rango, seguido de su nombre, una costumbre anterior al Renacimiento Cuchillo.

Como ayudante del oficial al mando, un Raktorak no sólo debe asistirlo en tareas diarias, sino que además, ejerce como su guardaespaldas y escolta personal, siendo responsable de su seguridad directa. Un axioma de las Fuerzas de Agresión Morat es que ningún Raktorak muere después que su oficial, especialmente en el caso del Regimiento Suryat, donde son su sombra constante en el campo de batalla. Como mano derecha y persona de confianza de un oficial, un Raktorak suele ser desplegado como su representante directo en misiones de alta prioridad, actuando como sus ojos y sus puños sobre el terreno. Para estar a la altura de los elevados requerimientos del rango, se exige que un Raktorak sea superior en todos los niveles a cualquier otro suboficial Morat. El proceso de selección de los Raktorak es un fiel reflejo de esta exigencia, muy en la línea de la mentalidad militar Morat: se encierra en una sala vacía a todos los candidatos desarmados, y aquél que aún permanezca en pie cuando se abra la puerta será el único digno de ser nombrado Raktorak.
DIVISIÓN DIPLOMÁTICA RASYAT
El contacto con la Civilización Combinada generó una serie de cambios en la cultura y sociedad de la Supremacía Morat. De pronto, era necesario un servicio diplomático, algo antes totalmente inútil para los Morat, que ya tenían a sus Fuerzas de Agresión para cumplir ese tipo de tareas. Los viejos soldados protestaron amargamente: los diplomáticos eran para las razas débiles e inferiores. Con la creación de una división diplomática se transmitía la ridícula señal de que la Supremacía se estaba reblandeciendo, volviéndose una raza de cachorros llorones, como todas aquellas especies que había sometido. Este simple hecho deslustraría un prestigio y una reputación de implacabilidad de centurias de antigüedad. Para evitar cosa semejante, la Rasyatnat, la División Diplomática, se entendió como una nueva unidad de la Fuerza de Agresión Morat, una división que, a pesar de su juventud, sería considerada de élite.

Sólo los Gesurat más duros, peligrosos, pendencieros y xenófobos podrían ser diplomáticos y pertenecer a la Rasyatnat. Su perfil operativo básico se basa en acciones de incursión en pleno corazón enemigo para conocer y tantear sus debilidades mediante golpes de mano. Desde su fundación, el entrenamiento que reciben los miembros de esta unidad hace un especial hincapié en la agresividad y en generar violencia extrema durante todo el combate. Fue tal el prestigio que adquirió la División Diplomática que pronto todos los regimientos Morat compitieron en Sotaraks para lograr que representantes suyos formaran parte del agresivo servicio diplomático de la Supremacía. Y es que la Rasyatnat es la encarnación más pura de la filosofía Morat, aplicada directamente: “El arma más grande es siempre la vencedora en cualquier negociación”. Diplomacia suministrada en ráfagas de alto impacto.
PELOTÓN ASESINO KYOSOT
Como la raza violenta, agresiva y militarizada que son, los Morat saben mucho acerca de matar y más aún de la guerra. Y una de las cosas que saben bien es que, a veces, hace falta mucho más que disponer de tropas de asalto feroces y de artillería demoledora para destrozar al enemigo y causar un impacto psicológico tan brutal en los pocos supervivientes que no puedan pensar en otra cosa que no sea huir o esconderse. A veces, el adversario es tan alienígena que las tácticas habituales no son suficientes y necesitas de un equipo de choque especializado, pequeño pero capaz de causar mucho más daño que cualquier unidad convencional. No es cuestión de potencia de fuego, o de despliegue armamentístico, de ese tipo de fuerzas ya hay y muy buenas en la Supremacía Morat. Se trata de una unidad especializada en Muerte Verdadera y asesinato. Cada disparo de uno de los integrantes de esta unidad supone una baja segura, cada impacto, una herida mortal. Un grupo de choque capaz de tomar al asalto cualquier posición dejando un reguero de cuerpos exánimes a su paso, cadáveres para los que no habrá posibilidad de Resurrección alguna. Unas tropas que han estudiado a sus adversarios y que no sólo saben cómo matarlos de manera definitiva, sino que se han convertido en auténticos expertos en ello. Un pequeño destacamento capaz de causar pánico y terror entre las filas de sus adversarios, tan implacable como despiadado, y que se convierta en la encarnación de la muerte para cualquier enemigo, sin importar lo duro y veterano que pueda ser.

Este pelotón recibe el nombre de Kyosot, que era la daga que usaban los antiguos guerreros Morat para dar el golpe final de misericordia, aquél que aliviaba el sufrimiento del adversario herido y le ahorraba la humillación de la derrota y de una vida de esclavitud como prisionero. Algunos rumores vinculan a sus miembros con una antigua sociedad secreta de soldados que rechazaban la cultura de esclavitud de los Morat, matando a todo adversario Morat que consideraban digno de una muerte honorable en combate. Unas tropas que se especializaron en técnicas de combate que enfatizaban el daño infligido a su objetivo, convirtiéndose en expertos en causar heridas mortales. Oculta entre los demás militares Morat para evitar ser destruida, esta sociedad perduró durante eras, matando a cuanto adversario digno se fueran encontrando sus miembros en combate, desapercibidos en medio del caos del combate. Sin embargo, su fin podría haber llegado en el momento en el que la Supremacía se unió y comenzó a conquistar a otras razas. Los adversarios ya no eran Morat dignos de una muerte honorable, sino especies más débiles que merecían su destino como esclavos de la Supremacía. No obstante, los Kyosot conocen bien la idiosincrasia de su propia raza, y saben que en algún momento se volverá a desatar una nueva guerra civil que enfrente a los Morat. Quizás sea un conflicto interno, o una guerra para separarse de la Hegemonía Ur, donde habrá Morat que se atengan al principio de autoridad del más fuerte, que es la IE, y otros que se rebelen contra ella. En cualquier caso, los Kyosot estarán allí, dispuestos a acabar con cualquier Morat digno de sus golpes letales, golpes que han estado practicando contra todo cuanto alienígena se ha cruzado en el camino de las Fuerzas de Agresión Morat. Estos son los Kyosot, la misericordia de una muerte rápida.
REGIMIENTO DE CHOQUE KAITOK
Las Fuerzas de Agresión Morat no han sido creadas para la defensa, sino para hacer honor al nombre de este ejército, nombre que no ha recibido en vano. La auténtica vocación de todas las unidades que forman las Fuerzas de Agresión es la de ser tropas de choque. Por tanto, ¿qué es lo que distingue a los Kaitok de las restantes tropas Morat? Muy sencillo, que ellos toman este axioma y lo elevan a su máximo exponente. Este regimiento se creó durante la época de expansión de la Supremacía por las estrellas. Era un momento durante el cual los Morat se habían extendido demasiado y las Fuerzas de Agresión no parecían ser capaces de abarcar tanto territorio ni de mantenerlo controlado. Se inició así una campaña de reclutamiento de voluntarios ofreciendo la posibilidad de formar parte de un regimiento nuevo, con mucha posibilidad de promoción y páginas en blanco donde podrían escribir su nombre en la historia, engrandeciendo el historial de esa unidad y abriendo así grandes oportunidades de futuro a su retorno a la sociedad Morat.

Este esprit de corps era muy importante, pues se trataba de crear una unidad cohesionada, cuyos miembros debían estar dispuestos a actuar como una tropa de choque de primera línea que no temiera a la muerte. Por tal motivo, la instrucción a la que se somete a los Kaitok no es sólo física, sino también psicológica. La base del adoctrinamiento de estas tropas es la normalización de la muerte como un hecho inevitable y aceptado, que debe ser asumido con orgullo y honor. Cada Kaitok firma su propio pacto con la muerte: ellos no la rehuirán y ella no los perseguirá, simplemente aparecerá cuando así esté escrito y sea ineludible. Como buenos Morat que son, para los Kaitok no hay mayor honor que morir en combate. La Muerte Verdadera sólo llega una vez y debe ser la más memorable posible, para mayor gloria tanto personal como del regimiento. Se forja así un espíritu de unidad característico e inimitable, que siempre buscará la proximidad con el enemigo para poder atacar en combate cerrado, donde saben que pueden hacer más daño. Los Kaitok pedirán siempre ser destinados a primera línea de batalla, sin importar las condiciones ni el adversario, y acudirán siempre allá donde pueda haber enfrentamiento, sin rehuirlo jamás. Con esto en mente, obedecerán hasta muerte las órdenes recibidas y no cejarán en su cumplimiento. Para los Kaitok, lo único que se encuentra al mismo nivel de compromiso que la muerte y su deber es el compañerismo, y nunca dejarán a otro Kaitok atrás, aunque por ello deban perecer todos. De tal manera, la enseña de este regimiento encarna el ideal del soldado Morat, gloriosa al estar tintada con la sangre de los Kaitok caídos en combate, todos bravos, peligrosos y temibles como sólo un credo tan implacable como el suyo puede forjar.
REGIMIENTO DE MISIONES ESPECIALES ZERAT
Zerat es uno de los regimientos femeninos Morat. Desde luego, si hay una disciplina militar en la que los Morat no destacan, es en la discreción. Sin embargo, por carácter, por genética, o por una simple cuestión de supervivencia, las féminas Morat poseen mejores cualidades para el sigilo y la infiltración. De ahí que la mayor parte de las unidades de exploración Morat estén formadas por féminas. Por ello, en el lenguaje Morat “Ze Rat” (El que mata en silencio) es sinónimo de “guerrera femenina”. Pero la misión del Regimiento Zerat no es sólo la exploración, al fin y al cabo siguen siendo tropas de la Supremacía, por lo que asume una actitud de combate proactivamente violenta. Dentro de esta faceta ofensiva, las Zerat suelen preceder al cuerpo principal del ejército, siempre en formación abierta y dispersa, proporcionando una pantalla protectora a las unidades aliadas. Operando de este modo, es su labor efectuar ataques de alta intensidad con el objetivo de hostigar y distraer a las fuerzas enemigas. También tienen como misión eliminar oficiales, especialistas y material o equipamiento, minando así la cohesión de la cadena de mando del adversario.

Las Zerat se caracterizan por una gran flexibilidad táctica y por sus métodos apropiados para la “guerra de avanzada”: luchando en zonas boscosas o urbanas, cubriendo flancos o realizando asaltos a través de terreno difícil o posiciones defensivas naturales. Su perfil operativo incluye, además, “ataques de batida” en los que efectúan acciones agresivas, tanto en solitario como en grupos de intervención reducidos, señalando las posiciones enemigas mediante fuego ofensivo.
El término “regimiento femenino” no debe dar lugar a confusión, las Zerat son soldados Morat de pleno derecho, e igual de peligrosas que sus camaradas varones. En el breve lapso de tiempo transcurrido desde su llegada, el regimiento posee ya una larga lista de hazañas a lo largo de todo el frente de Paradiso. Las Zerat forman una unidad de combate e infiltración totalmente impredecible, bien equipada y absolutamente despiadada si se le provoca.
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