¡Este mes llegamos al producto con referencia número 1000! ¿No es alucinante? Y para celebrarlo, además de dar un repaso a la historia de nuestras miniaturas, queremos dar un premio al más fan de los fanses de Infinity. Si crees que esa persona puedes ser tú, ¡quédate hasta el final!
#Infinity1K
La vida es lo que te pasa por delante mientras estás haciendo otras cosas.
Así nos ha pasado en Corvus Belli porque casi sin darnos cuenta hemos llegado a las mil referencias en una gama que tratamos de renovar y controlar constantemente.
A la hora de echar un vistazo al camino que hemos recorrido algunas miniaturas son más importantes que otras tanto a nivel artístico como de producción, algunas tienen un hueco en nuestro corazón y otras son simplemente chulísimas.
Acompáñenme mientras damos un paseo por este hipotético museo de Corvus Belli y contemplamos algunas figuras que encierran pequeñas historias y detalles. A veces la percepción lo es todo.
Antes de que Infinity fuese lanzado al mercado hubo un pequeño garaje en Cangas do Morrazo en el que se hallaban Alberto Abal, Gutier Lusquiños, Carlos Torres y Fernando Liste.
Este peculiar grupo de personajes pasaba la tarde lanzando ideas al aire para su próximo proyecto. Un juego de miniaturas de ciencia ficción como no se había visto nunca. Uno tras otro, casi sin dejar hablar al siguiente, trataban de comprobar si sus habilidades artísticas eran capaces de cubrir los cheques que extendía su imaginación: Naciones virtuales pujando por el oxígeno en cascarones orbitales, Lobos alienígenas trabajando como soldados de fortuna, náufragos espaciales reconectando con una civilización siglos por delante, una planeta prometido hallado en las coordenadas de un texto sagrado… todo valía y debía ser reflejado en una gama de miniaturas.
Ahora solo había que…. hacerlo. La ejecución de las ideas. Si… esa parte. y afortunadamente encontraron a otros artistas para ayudar en tal empresa como eran: Yannick Hennebo, Angel Giraldez, Jose Luis Roig, Juan Navarro y Gael Goumon.
YU JING. Ninja de Fernando Liste.

El punto de partida era: Un Ninja del futuro. Japonés pero dentro de una facción mayoritariamente controlada por China. El diseño ha de ser tecnológico, sofisticado y asiático. Ha de portar un “Comlog” en el antebrazo que tendrá una presencia constante en todas las miniaturas del mismo ejército. La tropa tiene que tener aspecto de ser silenciosa y letal.
Todo esto es lo que Fernando trató de representar en su figura modelada a mano. Tras horas de trabajo obtuvo esta figura. La miniatura no tuvo el aprobado final, pero si fue útil para poder sentarse y hablar sobre cómo debería ser la figura final: qué había que pulir, qué tamaño debería tener, dónde se podría mejorar... Los primeros pasos están llenos de decisiones y por eso esta figura que nunca ha salido a la venta es muy importante para los cimientos de la gama de escaramuzas de ciencia ficción.
HAQQISLAM. Hassassin Fiday de Gael Gaumon

Un escultor externo al estudio de Corvus Belli entregó una figura muy convincente como piedra fundacional de lo que vendría a ser la gama de Haqqislam.
El modelado tradicional logró una silueta estilizada y tensa, con un guerrero Hassassin con un chaleco abultado y un traje ajustado recubierto de cableado. Era distintivo y la tecnología parecía más tosca que la de las otras facciones sin dejar de parecer sofisticada.
En el estudio se recibió esta figura con mucho entusiasmo y sirvió para tomar de ejemplo en tamaño y proporciones. La Espada de Alá no pudo contar con un mejor primer paso para su gama.
NÓMADAS. Interventora de Tunguska de Yannick Hennebo.

“Morgana”, como se acabó llamando cariñosamente a esta figura dentro del estudio, debería representar a la facción de Nómadas. En ella vemos elementos de diseño como ropa muy ceñida con dibujos en relieve muy minimalistas.
Ésta fue la primera figura Hacker, y con ella vino la idea de imprimir hologramas en acetato que debían ir pegados a las manos. Este rasgo distintivo condicionó las poses de los hackers en los años venideros, siempre con las manos extendidas para tocar los hologramas.
A la hora de diseñar las tropas, teníamos que tener una visión coherente de su entorno y su tecnología. La tecnología de Nómadas se definió como un proceso de canibalización y customización de las herramientas sobrantes o descartadas por las grandes potencias. Veíamos a los Nómadas como gente muy capaz de extender la vida útil de la maquinaria en desuso o incluso, en ocasiones, de mejorar sus resultados. Esto se traduce en tecnología intervenida, con cables colgando, texturas discrepantes y placas extra añadidas.
Tras estos pasos iniciales, llegamos al momento en que, por fin, Infinity se convierte en una realidad y salen a la venta las primeras figuras. Los tres primeros Starter Pack que salen a finales del 2005.
PANOCEANÍA. Starter Pack 2005 de Jose Luis Roig y Carlos Torres.

Compuesto por una Tropa ORCO, cuatro Fusileros y un CrocMan con exceso de personalidad. Éste sería el Starter Pack más popular y con mejores ventas durante aquellos primeros años. Tenía una mejor foto de portada con una gama de colores muy regular y homogeneizada que ayudaba a vender la facción.
Era una peculiar selección de tropas ya que la caja contenía cuatro Fusileros; uno de ellos claramente concebido para ejercer funciones de Teniente en mesa; una Tropa Orco modelada por Jose Luis Roig con unos acabados muy convincentes; un diseño que evocaba el “Appleseed” de Masamune Shirow; El CrocMan era el centro de atención, una figura quizá con demasiada personalidad y un acting muy llamativo que rompía un poco el rigor del conjunto.
YU JING. Starter Pack 2005 de Yannick Hennebo y Carlos Torres.

Compuesto por un Guerrero Hsien, un Monje Shaolín, un Ninja y tres Zhanshis. Fue un starter que destacó por los rasgos raciales muy exagerados como un intento de evidenciar su etnicidad, aspecto en el que hemos ido mejorando a lo largo de los años. Bastante disparidad en el colorido en la foto de grupo así como en el batiburrillo de conceptos asiáticos.
Vemos en el Guerrero Hsien, una infantería pesada pero con ropa y telas, como se trata de marcar un paso por debajo en la sofisticación de la tecnología en comparación con el ORCO. Su mochila debía sostener seis finísimos tubos casi imposibles de pegar en unos huecos diminutos. Aquí Corvus Belli comenzó un largo camino de aprendizaje sobre cómo mejorar los anclajes de las piezas más finas en sus figuras.
El Ninja que finalmente formó parte del Starter Pack era una figura esbelta con un lenguaje corporal que transmitía sigilo y ataque en cuerpo a cuerpo. Una figura adecuada sin ser espectacular.
La figura que debemos destacar es sin duda el Monje Shaolín, modelado por Carlos Torres, una auténtica delicia en movimiento, telas, lenguaje corporal y un brazo en tensión con los cinco deditos extendidos (algo que aún a día de hoy es un dificultad añadida en cualquier molde de producción de cualquier empresa).
De los tres Zhanshis podemos comentar, aparte de la intención de dotar de personalidad racial a las tropas humanas, es la estricta política de “head gear” que había en aquel momento en la empresa.
ARIADNA. Starter Pack 2005 de Fernando Liste.

Compuesto por cuatro Cosacos de Línea con gorros distintivos, un Cosaco Veterano cubierto de gruesas placas de Teseum y un Scout de Ariadna con poncho de camuflaje.
Apreciamos en el pintado de estas miniaturas el concepto inicial de tundra siberiana para lo que se entiende como entorno ariadno. Una gama de colores muy fría y desaturada. Un escenario que podíamos intuir en el arte y alguna maqueta en la que una arquitectura brutalista e industrial se abría camino en bosques poblados de abetos cubiertos de nieve.
Los rostros de las figuras también tienen un marcado etnicismo y se puede apreciar en el pintado que las pieles están expuestas a un clima adverso.
Las armas son propias del s.XXI y casi podemos imaginarnos que esta facción usa tácticas de guerrilla y emboscada.
Empieza Infinity con Fernando Liste aún alternando labores artísticas con las propias de Lord Commander de la empresa.
PANOCEANIA. TAGS: Caballería Mecanizada de Jose Luis Roig (2005).

El primer TAG de la serie Squalo modelado a mano por Jose Luis Roig, que pronto se destacó como el mejor escultor para formas robóticas. Conocido coloquialmente como “Squalo” su presencia como primer TAG sobre las mesas de N1 en 2006 se hizo temer con su poderoso CD15 contra unos primeros intentos de Hackeo tímidos e infructuosos.
Corvus Belli ya tenía experiencia con figuras grandes de metal, pero todavía había un largo camino que recorrer en torno a producción, anclajes, proporciones y esencialmente en cuanto a qué hacer y qué no hacer con figuras grandes.
Esta evolución se hace patente en la versión del Squalo de 2014, modelado por Fausto Gutiérrez, y en la próxima versión de este TAG que veremos durante 2023.

YU JING. TAGS: Gūijiă Squadron de Yannick Hennebo (2005).

La rivalidad entre facciones se hizo patente muy pronto y si PanOceania tenía un TAG el Imperio de Jade no iba a ser menos. Conocido coloquialmente como “Patas de Pollo”, el Gūijiă pronto se hizo hueco entre la comunidad. Su diseño transmitía las vibraciones “Appleseed” que todos buscaban en la primera edición del juego y esta conexión con el fandom lanzó a Yu Jing en popularidad.
En 2015 esta miniatura tuvo una nueva encarnación de mano de Javier García Ureña que volvió a gozar del aplauso de los exigentes jugadores Yu Jing.

ARIADNA. 1er Régiment de Para-Commandos de Fernando Liste (2007).

Esta es una pieza ya más avanzada en el timeline de figuras de N1, es la Para-Commando con fusil. En esta pieza podemos observar una evolución en el modelado, proporciones y audacia a la hora de plasmar una pose con mucho movimiento.
En lo referente a infanterías ligeras este figura le dio un referente al resto de escultores de la gama acerca del equilibrio entre figura esbelta y formas rotundas que soportan los requisitos de producción.
HAQQISLAM. Tropas Motorizadas Kum de Carlos Torres y Jose Luis Roig (2006).

Estas fueron las primeras motos lanzadas en Infinity, las de Haqqislam. En su día una auténtica revo
lución en el juego disponer de algo que se moviera tan rápido, con Chain Rifle, arrojase humo y fuese “Tenaz”.
Nada como hacer cosas nuevas para extraer conclusiones. Si bien el esculpir una moto de forma manual era complejo y caro, luego se amortizaban muy bien ya que hacer un piloto era “fácil”.
Las Motos Kum tenían una sola rueda e iban en peana de 40mm. El tamaño de la moto no era un problema para ese tipo de peana cuando solo tenía una rueda, pero el tiempo mostraría que querer hacer motos de dos ruedas ya requería penas de 55mm para poder hacer una moto más verosímil en tamaño y proporciones.
Su versión renovada en 2013, de Fausto Gutiérrez, es un buen ejemplo de la evolución de Corvus Belli en valor de producción.

ARIADNA. Equipe Mirage-5 de Fernando Liste y Carlos Torres (2008).

Una pareja icónica dentro de la línea de miniaturas futuristas, tanto es así que su ilustración decora la fachada de la nave de Corvus Belli.
En este wargame la imaginación del escritor, Gutier Lusquiños, empujaba a los artistas a tirar de creatividad. Aquí tenemos a una Moblot de Merovingia con tanto carácter que tiene a todo un DogWarrior bebiendo los vientos por ella y hasta la sigue a un Black Eagle para ejecutar labores de paracaidismo.
Su versión de 2019 de Javier Ureña es la mejor encarnación posible de la pareja.
EJÉRCITO COMBINADO. El Anatemático de Jose Luis Roig (2009).

El Ejército Combinado no empezó con buen pie, su starter pack no ofrecía una imagen coherente, su mezcla de razas y diseños fue un problema desde el principio por su heterogeneidad. Sería años más tarde cuando el director artístico Carlos Torres lograría homogeneizar la gama poco a poco.
Una figura fundamental en todo ese proceso fue el Anatemático. Esta figura marcó el principio de todo un rediseño y vocabulario de formas que trajeron orden e identidad a un ejército que fue volviéndose más atractivo con cada novedad. Del Anatemático salen los Ikadrones y Unidrones, del Anatemático vinieron después los Nexus, Ko Dali, los Sygmaa y hasta los nuevos Shasvastii ya gozaron de los avances hechos con esta nueva base
JSA. O-Yoroi Kidobutai de Fausto Gutiérrez (2011).

Tras más de un año sin sacar al mercado ningún TAG, Corvus Belli reveló un pequeño secreto: La incorporación del modelado 3D de la mano de un nuevo talento, Fausto Gutiérrez. En estos momentos aún no considerábamos posible realizar una figura Silueta Dos en 3D, sin embargo también teníamos presente que los TAGs modelados a mano por algún super escultor no eran rentables.
Fausto barrió las dudas de un plumazo ejecutando uno de los TAGs más populares. El diseño tenía unas formas bastante caprichosas pero la manera en cómo el escultor fue capaz de interpretar los volúmenes y armonizarlos en una figura equilibrada fue soberbia.
ALEPH. Phoenix, Oficial Mirmidón Veterano, de Fausto Gutiérrez (2012).
Comienza a abrirse paso el modelado 3D dentro de la gama y llega la primera miniatura 3D de Silueta 2. En Corvus Belli aún vendría un aprendizaje metódico en todo lo referente a la producción de estas figuras, pero había ya una voluntad firme de cara a revolucionar la empresa con esta tecnología para poder homogeneizar la gama.
Si venían problemas de producción, Alex Quinteiro, nuestro jefe de moldes, los solventaría para siempre.
Si bien Carlos Torres nunca quedó del todo satisfecho con esta figura en particular, la versión que viene en 2023 es digna de cualquier estantería.
PANOCEANIA & NÓMADAS. Operación Icestorm Battle Pack (2014).


Un punto y aparte para el wargame. Con la llegada de N3 y tras los satisfactorios resultados de modelado 3D en TAGS, Morats, Chaksas y algunas referencias destacables dentro de la gama, Corvus Belli decide homogeneizar todos los ejércitos y convertir a todos sus artistas en escultores digitales.
Figuras un poco más grandes, formas más rotundas, menos ruido en las formas pequeñas, colores más puros. Todo lo aprendido durante años, todas aquellas horas invertidas en esfuerzo, todos los errores de productos anteriores dieron como fruto N3, un reinicio de Infinity con el que se abrieron las puertas a nuevos mercados y a nuevo público que desconocía este juego.
“Operation Icestorm” ha sido el producto de mayor éxito y ventas de la historia de CB. Es la caja que hizo que la empresa tuviera que moverse a una nave más grande, comprar más maquinaria, contratar más gente y, básicamente, pensar de otra manera a partir de 2014.
NÓMADAS. Vostok Sputniks de Antonio Moreira (2021).
El Vostok merece su mención en este listado ya que es la primera figura de producción propia de plástico de Corvus Belli.
Diseñado como un producto más dentro de la gama, concebido para ir incluido dentro de la caja “Beyond Operation Crimson Stone”, el Vostok sería la miniatura elegida para ser producida en plástico debido a su gran volumen.
El contexto del valor de las materias primas durante la pandemia del COVID19 hizo que Corvus Belli, que ya llevaba más de un año experimentando con una máquina de inyección de plástico, decidiera lanzar al mercado esta figura en este termoplástico inyectado en concreto y establecer una política de emplear este método de producción para las figuras de grandes volúmenes.
Todo es un aprendizaje constante y así seguiremos evolucionando año tras año, locura tras locura. Si quieres ver cómo sucede… ¡Síguenos!
Y tú, que llevas tantos años con nosotros, ¿Qué miniaturas echas en falta en este artículo y por qué son especiales para ti?
inal!
Concurso

Para celebrar este gran hito, queremos premiar a nuestros jugadores y jugadoras más fieles. Por eso premiaremos a uno de los usuarios que comparta una foto en redes sociales (facebook, twitter o instagram) con el hashtag #Infinity1k mostrando lo fans que son del juego.
¡El que más nos guste se llevará un cupón digital de 100€ para la tienda online de Corvus Belli! ¿Te animas a participar?





