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Actualización de Army de Octubre 2025 - Parte 2

Carlos 'Koni' Morales

Carlos 'Koni' Morales

Actualización de Army de Octubre 2025 - Parte 2

¡Hola jugadores y jugadoras de Infinity! ¿Estáis preparados para una actualización GRANDE? Seguro que la mayoría pensabais que, como con cada gran pre-order, solo íbamos a actualizar el Army con la inclusión de las nuevas cosas que trae consigo lanzamientos como este de Next Wave. Pero desde CB nos dijimos ¿porque no hacerlo a lo grande? Y nos pusimos manos a la obra para traeros una actualización tan o más molona que los dinosaurios de Next Wave (que son lo mejor de lo mejor, y sobre esto no hay discusión alguna). Así pues, hoy os traemos todo este contenido:

  • Actualización del PDF de reglas a la versión 5.2
  • Lanzamiento de las FAQ en su versión v5.0.0
  • Actualización de la app Infinity Army con la inclusión de Next Wave
  • Actualización de la app Infinity Army con un montón de cambios aquí y allá, especialmente centrado en Ejército Combinado genérico, TAK y Órdenes Militares, aunque el resto de ejércitos tienen algún que otro cambio. 

Vamos a ir por partes en cada apartado, así que coged vuestras palomitas y preparaos para un laaaaaargo artículo:


Actualización PDF Reglas v5.2:

Los cambios efectuados en esta versión del reglamento están marcados en color azul para facilitar su localización. A lo largo del documento hay cambios menores en wording y listamos a continuación los más relevantes:

  • Nuevas habilidades añadidas:
    • Cyberplug
    • Periférico (Cyberplug)
    • Reportero
    • Tecnoorgánico
    • Tecnorrecuperación
  • Información pública y privada
  • Características de las tropas
  • Añadido cuadro importante en secuencia de gasto de una orden
  • Añadido Sibylla explica en zona de control
  • Revisado wording de algunos ejemplos en tiradas
  • Añadidos ejemplos en módulo de movimiento
  • Revisado cuadro importante apartado heridas
  • Revisado wording de ataque CD
  • Añadidos ejemplos en cobertura
  • Revisado wording de algunos ejemplos del módulo de combate
  • Revisado wording de otras restricciones en CC
  • Revisado wording en combate cuantrónico (hackeo), programas control total, Trinity y de algunos ejemplos
  • Revisado wording de munición Eclipse
  • Revisado wording en varias entradas de armamento:
    • Impulsión
    • Disco Baller
    • Drop Bears
    • Torreta Artillada
  • Revisado wording en las siguientes habilidades:
    • Alertar
    • Situar posicionable
    • Solicitar un Speedball
    • Aéreo
    • Berserk
    • Cadena de mando
    • Contrainteligencia (requisitos eliminados)
    • Frenesí (añadido Sibylla)
    • FT Master
    • Infiltración
    • Ingeniero
    • Liderazgo Inspirador
    • Médico
    • Metaquímica
    • Protheion
    • Puntería
    • Sin incapacidad por herida
    • Strategos
    • Transmutación
  • Revisado wording en los siguientes equipos:
    • Bangbomb
    • Cobertura Desplegable
    • Gizmokit
    • Medikit
    • Petaca / Petaca 2.0
    • Tinbot
    • Visor Biométrico
    • Visor Multiespectral
  • Revisado wording en módulo de fireteams
  • Revisado wording en módulo de triunfo y derrota
  • Revisado wording en módulo de estados y glosario
    • Camuflado
    • Descargado
    • Despliegue Oculto
    • Holoeco
    • Holomáscara
    • Inconsciente
    • Inmovilizado-A
    • Señuelo
    • Sepsitorizado
    • Suplantado
  • Revisada tabla de armas
    • Mod por distancia del Pitcher modificado.

Descarga las reglas v5.2 aquí!

 

Infinity FAQ v5.0.0

El primer documento de FAQ de N5 ya está aquí, cubriendo tanto las reglas de N5 como las reglas de la temporada actual de ITS. ¡Échales un vistazo!

Infinity FAQ v5.0.0

Actualización de perfiles en la app Infinity Army:

Importante: Se ha retirado la habilidad Inmunidad (Shock) a todas las Tropas que tienen VITA 2+ o EST.

Ejército Combinado:

  • Añadido sectorial Next Wave con nuevas tropas.
  • Añadido el Glyph Warcor a todo el Ejército Combinado.
  • Pandora es ahora exclusiva de Next Wave y tiene una nueva opción con Cadena de Mando.
  • Aquiles tiene ahora opciones de Teniente exclusivas de Next Wave.
  • Teucro es ahora exclusivo de Next Wave.
  • Drakios es ahora exclusivo de Next Wave, sube su CD a 13, su VITA a 2 y ve modificados sus costes.
  • Patroclo es ahora exclusivo de Next Wave y gana 3 nuevas opciones FTO. Retirado Inmunidad (Shock).
  • Unidron: baja el coste 2 puntos en las opciones Fusil Combi K1.
  • Nexus: Sube su CD a 13, gana las habilidades Mimetismo (-3) y Número 2 y gana nuevas opciones de Hacker con diferentes UPGRADE.
  • Med-Tech Obsidon: Gana una opción con la habilidad Cyberplug (disponible en Genérico y Next Wave).
  • Ko-Dali: Gana nuevas opciones FTO solo para Next Wave.
  • Nox: opciones con Sniper Multi ven su CAP modificado a 1.
  • Cadmus: gana en su forma Semilla las armas CC PARA (-6) y Mina Pectoral (Daño Continuado) y pierde el Nanopulser en las opciones donde lo tenía.
  • Tensho: Renombrada la habilidad Reportero N1 a Reportero.
  • Caliban: gana una nueva opción con Op. Especialista y la opción con Obs. Artillería tiene ahora Escopeta Vulkan.
  • Mentor: Retiradas las opciones Teniente de Genérico.
  • Ikadron: ahora mueven 10-10 y ganan Descubrir (+3), Esquivar (+2,5cm) y Tenaz. Su coste sube a 11.
  • Greif: las opciones con Desp. Avanzado ahora tienen Mimetismo (-6).
  • Legados Umbra: ahora son IM, suben el CD a 13, bajan FIS a 12, Artes Marciales pasan a N3 y ganan Sentido Táctico. Todas las opciones han sido rehechas.
  • Samaritanos Umbra: ahora solo están disponibles en Onyx. Cambia los Spitfire por Fusil de Plasma.
  • Nourkias: cambio en costes y CAP.
  • Dukash: ahora solo está disponible en Shasvastii con una nueva opción FTO.
  • Victor Messer: Gana Tecnoorgánico, Gizmokit y Medikit (FIS=13), un nuevo UPGRADE para su Disp.Hacker y en sus opciones tiene nuevo armamento y Minador (2) en una de sus opciones.
  • Dartok: la opción FTO ahora solo está disponible en Morat.
  • Vanguardia Morat: la opción Sniper K1 ahora cuesta 1 punto menos.
  • Xeodron: la opción de Fusil Precisión K1 ahora cuesta 1 punto menos.
  • Treitak Anyat: ahora cuesta 2 puntos menos.
  • Caróntidas: su MOV es ahora 15-5 y gana Esquivar (+2.5cm). En su armamento el Pulzar es ahora (+1R) y la Pistola Pesada es ahora AP.
  • Anatemáticos: su MOV es ahora 15-5 y gana Esquivar (+2,5cm). Despliegue Oculto pasar a ser una habilidad de dos opciones en concreto. La Pistola Pesada es ahora AP y el Arma CC Monofilo gana (-3). Revisados los costes.
  • Avatar: El CC sube a 19, gana Sentido Táctico, el CAP sube 0.5 y el coste sube 2 puntos.
  • Corax Hasht: Gana una nueva opción con Desp. Estratégico y Minador.


PanOceania:

  • Fusileros: el CAP de la opción Sniper MULTI es ahora 1.
  • Drummers: nueva opción con Ataque CD (-3) y Obs. de Artillería.
  • Vargar: el coste de la opción Fusil de Precisión K1 baja 1 punto.
  • Black AIR: el coste de la opción Fusil de Precisión K1 baja 1 punto.
  • Crucíferos Coadjutores: opción Spitfire tiene ahora Visor X y gana nueva opción con Ametralladora y Visor Multiespectral N2.
  • Padre Comendador: es ahora IM, su CC pasa de 18 a 20, su BLI de 1 a 2, gana la habilidad Ataque CD (+1R), cambia la Escopeta Ligera por Escopeta de Abordaje en sus viejas opciones y una nueva opción con Cadena de Mando. Revisados sus costes.
  • Sargentos de Orden: sube el CC de 16 a 18. Gana Nanopulser en su armamento y la opción de Sargento Escolta con Lanzacohetes ahora tiene Neurocinética. El Auxbot gana Mimetismo (-3).
  • Infirmarers: cambia su MOV a 15-5. Gana las habilidades Sigilo y Terreno (Total). Cambia la Pistola por Pistola de Abordaje.
  • Tropas Orco: en WinterFor, ahora solo tiene acceso a las opciones WinterFor y gana 4 nuevas exclusivas.
  • Caballeros Hospitalarios: todas las opciones excepto la de Desp.Avanzado son ahora FTO. Modificados los Fusiles MULTI con (PS=6) y algunas opciones reciben un TinBot: Firewall (-3).
  • KOJ: Gana la habilidad Número 2. Gana una nueva opción de Teniente con Obs. de Artillería. Modificados algunos costes.
  • Caballeros Teutones: La opción Lanzamisiles ahora tiene la habilidad Ataque CD (-3) y la opción con Spitfire ahora tiene Visor X.
  • Caballeros de Santiago: cambia el MOV a 15-5. Cambia la Pistola por Pistola de Abordaje. Pierde el Nanopulser. Gana una nueva opción FTO Teniente Hacker.
  • Santo Sepulcro: cambia el MOV a 15-5. La opción Cadena de Mando cambia la habilidad por un Visor Multiespectral N1.
  • Terciarios Trinitarios: Nueva opción Minador con Obs. de Artillería y Repetidor de Posición.
  • Locust: cambiado Infiltración por Desp. Avanzado (+20cm). Revisados los costes.
  • Maquinistas: retirados los Maquinistas Kestrel.
  • Konstantinos: Cambia el Visor Multiespectral N2 por N1. Gana las habilidades Ataque CC (-3) y Sensor. Revisados los costes. Cambia la Pistola de Asalto por Pistola de Abordaje. Cambia el armamento de la opción con Despliegue Oculto.
  • Gabriele De Fersen: el UPGRADE de su Disp.Hacker ahora es Trinity (+1DE). Gana dos nuevas opciones con Fusil MULTI y Lanzallamas Ligero.
  • Kyle Hawkins: cambia el MOV a 15-5. Su FIS y BLI bajan 1. Pierde la habilidad Berserk y gana Ataque CD (-3). Gana una nueva opción con Ataque CD (+1R) y Escopeta de Abordaje.
  • Mendoza: la habilidad Desp. Avanzado pasa a ser parte de las 2 primeras opciones. Gana una nueva opción FTO con Numero 2.
  • Juana y Juana v2: Las opciones que no son Teniente ahora ganan Cadena de Mando (Sin Tropa Esp.).
  • Redeye: se incrementa el CD a 14. Gana las habilidades Tecnorrecuperación y Sensor. El Lanzagranadas gana (Daño Continuado). Revisión de costes.


Yu Jing:

  • Zhanshi: el CAP del Sniper MULTI es ahora 1.
  • Chung-hee Jeong (y versión de Refuerzos): el coste de la opcion Fusil Combi K1 baja 2 puntos.
  • Yín-Shé: gana la habilidad Terreno (Total), se retira el FTO de las opciones, cambia la Pistola por Pistola de Abordaje, gana Ataque CD (+1R) en las opciones con Escopeta de Abordaje, pierde la opción Zapador pero gana una opción con Puntería.
  • Lóngwáng: cambia el Riotstopper Ligero por Riotstopper Pesado y el Arma CC PARA es ahora (-6). Reducido el CAP de la opción Mk12 a 1.
  • Ala Táctica Imperial Feiquan: el CD sube a 13, gana la habilidad Tecnorrecuperación y la opción Carabina E/M gana la habilidad Ataque CD (+1DE). Coste y CAP de la opción con Visor X revisados.
  • Xi Zhuang: Gana la habilidad Descubrir (ReRoll). Recibe una nueva opción Ataque CD (+1R). La otra opción gana la habilidad Minador. La Pistola pasa a ser Pistola Pesada.
  • Ninjas: las opciones con Arco Táctico ahora tienen Arco Táctico (+1DE) y el coste incrementado en 1.


Ariadna:

  • Konduktors: la opción de Fusil de Precisión Shock cambia Ataque CD (+2) por (CD=12). La opción con Camuflaje gana Chain-colt.
  • Spetsnazs: ahora son IM. Las opciones Paracaidista ganan Señuelo (1) y (2). El Paracaidista con Fusil AP lo cambia por Subfusil AP (+1R). Las Pistolas cambian a Pistola Silenciada. Revisados los costes.
  • Dynamo: cambia las Pistolas por Pistolas de Abordaje.
  • Streloks: nueva opción exclusiva de TAK con Operativo Especialista. La opción con Fusil de Precisión T2 gana (CD=12). El armamento del K-9 gana PS=5.
  • Kibervolk: el Trench-Hammer tiene ahora (PS=4).
  • Tankhunters: el CD sube a 13 y la VOL baja a 13. Varias opciones ganan la habilidad Minador. Costes revisados.
  • Minutemen: cambiado Esquivar (+2.5cm) por (+5cm) y Ataque CC(-3) por (-6). Gana las habilidades Ataque CD (+1DE), Inmunidad (IMM-B) y MediKit(FIS=15). Se retira la opción con Visor X. La opción Obs. Artillería gana Suboficial. La Pistola Pesada es ahora AP. Revisados algunos costes.
  • Veteran Kazaks: el PB pasa de 0 a 3. Gana las habilidades Esquivar (+1DE), Inmunidad (IMM-B), MediKit (FIS=15) y Terreno (Total). Las opciones con Sanitario y Obs. Artillería ganan Visor X. Revisados los costes.
  • Volkolak: cambia el MOV a 15-5. Cambia Esquivar (+2.5cm) por (+5cm). Gana Ataque CC (+1R), Esquivar (-3) e Inmunidad (IMM-B). Gana una nueva opción con Sanitario y Fusil T2. Las opciones con Fusil T2 tienen Ataque CD (AP). La Pistola Pesada gana (PS=5). El Arma CC cambia a AP + DA (PS=5). Costes y CAP revisados.
  • Kosmosoldat: gana la habilidad Ataque CD (-3) y el Visor Multiespectral N1 pasa a ser un equipo general. Gana dos nuevas opciones, una con Sanitario y otra con Teniente (+1 Orden) exclusiva de Kosmoflot. Costes revisados.
  • Ratnik: gana la habilidad Ataque CD (+1R). El CD de la forma BATTLE RAVAGED sube a 13. El Trench-Hammer tiene ahora (PS=4). El coste de la opción Lanzacohetes Pesado sube de 39 a 41.
  • Blackjacks: gana la habilidad Ataque CD (-3). El CD de la forma BATTLE RAVAGED sube a 13. La opción con Sniper T2 gana Ataque CD (AP). Costes revisados.
  • Hardcases: los Arcos Tácticos ganan (+1DE). La Pistola cambia por Pistola de Abordaje.
  • Scouts: cambian la habilidad Ataque CD (Shock) por Ataque CD (AP). La Escopeta de Abordaje y el Sniper son ahora T2. La opción Minador es ahora Minador (2).
  • Dog-Warriors: la forma Dogface tiene MOV 15-10. Gana las habilidades Berserk y Esquivar (+2.5cm). Las Granadas ganan (PS=6) El coste baja de 24 a 21.
  • Devil Dog Teams: gana la habilidad Esquivar (+5cm). El Chain Rifle gana (+1R). La opción de Escopeta Pesada sin K-9 es ahora FTO y gana Granadas (PS=6). El K-9 gana Granadas (PS=6). Costes revisados.
  • Polaris Team: el Bearpode cambia su CD de 7 a 5. Gana Frenesí, Berserk (+3) y Esquivar (+5cm). Las Granadas son ahora (PS=6). La opción BETA es ahora (CD=11). Reducido el coste de la opción ALFA.
  • Vassily Plushenko: gana la habilidad Ataque CD (AP) y Señuelo (1) pasa a (2). Costes revisados.
  • Van Zant: cambia Artes Marciales N2 por N3, retirado Suboficial. Gana las habilidades Berserk (+3), Inmunidad (Shock) y Sentido Táctico. Gana una nueva opción con Ataque CD (+1R) y Escopeta de Abordaje T2. El Arma CC AP es ahora AP+T2 (PS=5).
  • Ranger Desconocido: gana una nueva opción con Visor Multiespectral N1 y Mk12 en USAriadna. Costes revisados.
  • Briscards: añadido Obs. Artillería a la opción Teniente. La opción Sniper AP reduce su coste (también en Refuerzos).
  • Equipe Mirage-5 (y en Refuerzos): añadido Esquivar (+1DE) y MediKit (FIS=14) a Margot. Revisión de costes.

 

Haqqislam:

  • Hafza: añadida nueva opción con Teniente (+1 Orden).
  • Odaliscas: su MOV es ahora 15-5 y el CC sube a 19. Gana las habilidades Descubrir (+6), Guerrero Nato, MediKit (FIS=15) y Sigilo. Retiradas las opciones antiguas y añadidas nuevas opciones con opciones como Ataque CD (+1R), Puntería o Sanitario.
  • Jenízaros Hortlak: la opción de Fusil de Precisión K1 baja su coste 1 punto.
  • Ahl Fasid: Gana Albedo (-3). Sus opciones ganan Ataque CD (TS-1) la de Ametralladora y Ataque CD (+1DE) la de Lanzacohetes Pesado. Costes incrementados en 1 punto.
  • Haytham: el CD se incrementa a 13 y la EST se incrementa a 2. Retiradas las habilidades Desp. Avanzado (+10cm) y Sin Incapacidad por Herida. Gana las habilidades Ataque CD (Daño Continuado) y Tecnorrecuperación. Gana el equipo Visor Multiespectral N1. Cambio de armamento en ambas opciones. Costes revisados.
  • Zeybek: el CD se incrementa a 13. Gana las habilidades Ataque CD (-3) y Tecnorrecuperación. El Spitfire ahora es AP. El Operador incrementa su CD a 13. Gana las habilidades Ataque CD (-3), Operativo Especialista, Sigilo y Terreno (Total). Gana Cargas-D. Coste revisado.
  • Saladino: gana la habilidad Liderazo Inspirador. Incrementado su coste en 2 puntos.


Nómadas:

  • Triggermen: retirada la habilidad Ataque CC (-3). Gana Ataque CC (+1R), Ataque CD (+1DE) y Regerenación (FIS=14). Eliminada la opción con Fusil MULTI. La opción con Desp. Avanzado (+10cm) gana también Ataque Sorpresa (-3) y Señuelo (1). Añadido Pulzar (+1R) a todas las opciones. Armamento y costes revisados.
  • Switchers Gruppa: añadida la habilidad Sentido Táctico. Cambio de Artes Marciales N1 a N2 en el Perfil Mejorado. El Arma CC Viral pasa de (PS=6) a (PS=5). Costes revisados.
  • Go-Pod: añadida la habilidad Tecnorrecuperación al Go-Pod y el Go-Bot. El CAP de la opción con Fusil MULTI pasa a ser 0. Costes revisados.


ALEPH: 

  • Dakini: el coste de CAP de la opción Sniper MULTI pasa a ser 1.
  • Tamiris: modificado Reportero N2 por Reportero.
  • Auxiliares K2: la opción Paracaidista gana Operativo Especialista y GizmoKit. Coste incrementado en 2 puntos.
  • Deva: las opciones Teniente solo están disponibles en ALEPH y OperationS.
  • Satrah: pasa a ser IM. FIS aumentado a 11. Gana las habilidades Sigilo y Trepar Plus. Se retira la opción con Fusil MULTI. Añadida una nueva opción con Fusil de Precisión MULTI. La opción Hacker gana (UPGRADE: Firewall -3).
  • Dart: gana la habilidad Señuelo (1). El Subfusil pasa a ser Subfusil AP. El Arco Táctico Viral gana (+1DE). Gana una nueva opción con Minador.
  • Makhai: el coste de la opción Fusil Combi K1 baja de 31 a 29.
  • Rudras (y Rudras Refuerzos): el coste de la opción Fusil de Precisión K1 baja de 35 a 34.
  • Artalis (y Artalis Refuerzos): el coste de las opciones con Fusil Combi K1 baja 2 puntos.


Tohaa:

  • Kiiutan Imposters: añadidos a Tohaa y Compañía Ikari.
  • Kiel-Saan: gana las habilidades Ataque CD (TS-1) y Fogueado. Costes revisados.
  • Makaul: las armas CC ganan (PS=6).
  • Kriigel: la DISP aumenta a 2.
  • Draal: la DISP aumenta a 2.
  • Reex: el coste de la opción con Fusil de Precisión K1 baja 1 punto.
  • Sukeul: el CAP de la opción con Sniper K1 se reduce a 1. Costes revisados.
  • Kosuil (y Kosuil Refuerzos): el coste de las opciones con Fusil Combi K1 se reduce 2 puntos.
  • Hatail Aelis Keesan (y Aelis Refuerzos): el coste de la opción con Fusil Combi K1 se reduce 2 puntos.


O-12:

  • Kappa: el CAP de la opción con Sniper MULTI se reduce a 1.
  • Bluecoats: cambia Descubrir (+3) por (+6). Revisado el armamento de todas las opciones y añadida una nueva opción con Disco Baller.
  • Firebat: se incrementa el CD a 13 y el BLI a 4. Retirada la habilidad Ataque CD (TS-1) y añadidas las habilidades Ataque CD (+1DE), Suboficial y Tecnorrecuperación. Revisado el armamento, los costes y el CAP. Añadido a Starmada con DISP 1.


NA-2:

  • Añadido nuevo perfil: Ruby Monday. Disponible en Corregidor, OperationS, Kestrel, Shindenbutai y Next Wave.
  • Warcors: cambiado Reportero N1 por Reportero. Retirado de Ejército Combinado.
  • John Hawkwood: revisado el CAP y coste de las opciones de Sniper K1.
  • Hannibal: pasa a ser IM. El CC pasa a ser 15 y el CD 13. Retirada la habilidad Descubrir (+3). Añadidas las habilidades Ataque CD (+1DE), Contrainteligencia, Sensor y Sentido Táctico. Retirado el Visor Biométrico. Revisadas y añadidas nuevas opciones de armamento y sus costes.
  • Aïda Swanson: en la opción de Minador, Señuelo es ahora (2).
  • Táowù: gana una nueva opción con Cadena de Mando, con CAP 0 en Druze e Ikari y CAP 0.5 en Servicio Imperial y Compañía Blanca.
  • Oktavia: gana Albedo (-3). Revisados los costes.


Cambios en Fireteams y disponibilidades:

Ejército Combinado

Disponibilidad de tropas:

  • Añadido RODOK
  • Añadido VICTOR MESSER
  • Añadido SARTROIDS: RANTERS
  • Añadido SARTROIDS: PUZZLERS
  • Cambio en DISP de ZÁNGANOS-R
  • Retirado TROPAS NOX
  • Retirado SAMARITANOS UMBRA
  • Retirado CRIATURAS TAIGHA
  • Retirado DUKASH
  • Retirado PANDORA
  • Retirado TEUCRO
  • Retirado DRAKIOS
  • Retirado PATROCLO

Tabla de Fireteams:

  • Retirados Fireteams de Equipo Aquiles
  • Añadido Rodok a Fireteams MORAT
  • Añadido Nexus y retirado Dukash en Fireteam de Overdrons
  • Añadidos Legado FTO y Victor Messer a Wildcards.

Sectorial TARTARY ARMY CORPS (TAK)

Disponibilidad de tropas:

  • Cambio en DISP de BARSUK, Regimientos de Defensa Territorial

Tabla de Fireteams:

  • Retirados Fireteams de RATNIK
  • Añadidos Veteran Kazaks en Fireteam de LINE KAZAKS       
  • Fireteams de Dynamo renombrado a Fireteams de MOVILIDAD
  • Creado Fireteams de Artillería
  • Barsuk FTO añadido a Wildcards


Sectorial FUERZA EXPEDICIONARIA SHASVASTII

Disponibilidad de tropas:

  • Cambio en DISP de ZÁNGANOS-R

Tabla de Fireteams:

  • Añadido (Shaveshii) a los Jayth y Gwailos en Fireteams de Choque Shaveshii       
  • Añadido (Shaveshii) a Hasht y Victor Messer en Wildcards

Sectorial ÓRDENES MILITARES

Tabla de Fireteams:

  • Fireteam de Caballeros renombrado a Fireteams Velox y eliminados Santiago y Juana.
  • Añadido Santiago FTO en Fireteams de Órdenes Militares
  • Añadido Santiago FTO y Monjes Negros en Fireteam de SARGENTOS DE ORDEN
  • Añadido Hospitalario FTO y Santiago FTO en Fireteam de CRUZADA
  • KOJ tienen (Caballeros Hospitalarios), retirado Santiago FTO y añadidos Montesa FTO y Menzoa FTO en Wildcards

Sectorial WINTERFOR - FUERZA INVERNAL DE SVALARHEIMA

Tabla de Fireteams:

  • Retirado Infirmarers y añadido Blade-Ops FTO (Fusileros) en Fireteam de Fusileros
  • Retirado Maquinista WinterFor en Fireteam de Nisses
  • Retirado Infirmarers en Fireteams de WinterFor Beta
  • Añadidos Infirmarers y Maquinista WinterFor en Wildcards

Sectorial EJÉRCITO DEL ESTANDARTE BLANCO

Tabla de Fireteams:

  • Cambios de Yin-She FTO por Yin-She (Ye Mao) en Fireteams de Estandarte Blanco


Sectorial QAPU KHALQI 

Tabla de Fireteams:

  • Retirados Fireteams de Kaplans
  • Renombrado Fireteam de Jenízaros por Fireteams de Bekçileri con el añadido de los Kaplan.
  • Odaliscas ahora tienen (Ghulam) en Fireteam de GHULAM
  • Retirado Rafiq FTO en Fireteams de QAPU KHALQI
  • Retirado Rafiq FTO en Fireteams Zırhlı (Blindado)
  • Añadido Rafiq FTO y varios añadidos de etiquetas en Wildcards

Sectorial USARIADNA RANGER FORCE

Tabla de Fireteams:

  • Creado Fireteams de USAMC
  • Wild Bill gana (Grunts) en Fireteams de GRUNTS
  • 112 Motorizado gana (Mavericks) en Fireteams de MAVERICKS

Sectorial MANDO JURISDICCIONAL DE TUNGUSKA

Tabla de Fireteams:

  • Añadido Triggermen en Wildcards

TOHAA

Tabla de Fireteams:

  • Añadido Kiel-Saan en Fireteams Escoltas Reex
  • Añadido Kiel-Saan en Fireteams Chaksa

Si has llegado hasta aquí abajo del todo, que sepas que te quiero mucho. Y se nota que nos quieres y te encanta nuestro juego. Te lo agradecemos de todo corazón. Desde Corvus Belli vamos a seguir trabajando duro en ofreceros la mejor experiencia posible con Infinity. Ahora, estudia el Army, haz tus listas, saca tus miniaturas a la mesa, disfruta y cuéntanos que tal te ha ido. ¡Gracias por disfrutar de Infinity día tras día y por formar parte de la mejor comunidad del gaming!

Carlos 'Koni' Morales

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