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FIRETEAMS N4: UNA APROXIMACIÓN

Gutier Lusquiños

Gutier Lusquiños

FIRETEAMS N4: UNA APROXIMACIÓN

Un artículo de Gutier Lusquiños con la colaboración de Fran Arjones.

“Enfundados en sus armaduras servopotenciadas, el equipo fue tomando y asegurando una sección tras otra sin que nadie pudiera oponérseles. Horas de intenso y extenuante entrenamiento les permitían avanzar coordinados a la perfección, moviéndose al unísono como si se trataran de un único hombre.”

Extracto de “Los protectores de Helheim” un Mayadocumental exclusivo de Sabot! ¡El canal bélico que está en primera línea!

Desde su aparición en Human Sphere, la primera expansión de Infinity como wargame, los Fireteams se han convertido en la herramienta de todo jugador veterano y uno de los principales motivos por los que escoger un Ejército Sectorial para jugar un torneo. Frente a la versatilidad y variedad de los Ejércitos genéricos, los Sectoriales ofrecían esta regla que permite mover a un grupo de hasta cinco miniaturas consumiendo una única Orden, donde uno de sus miembros puede actuar recibiendo bonos concedidos por el número de compañeros que formen parte de su Fireteam. La economía de Órdenes de los Fireteams y su potencia propiciaron la presencia de más ejércitos temáticos en las mesas de juego de Infinity.

Fireteams Infinity N4 - Maqueta 2

Evidentemente, una revisión de reglamento como la que ha supuesto N4 no podía dejar atrás una herramienta tan popular entre los jugadores. No obstante, la regla de Fireteams siempre se ha considerado “reglamento avanzado”, aquel al que se acerca el jugador una vez domina ya el reglamento básico. Por tal motivo, para evitar que el cerebro de los jugadores explotara al afrontar de golpe y al mismo tiempo tanto los cambios de las reglas básicas de N4 como el de los Fireteams, se decidió escalonar el cambio. De modo que con la salida de las reglas de la edición N4 se ofreció únicamente una adaptación de las reglas de Fireteams, que poco cambiaba respecto a las originales. Y sería la salida del libro Infinity Raveneye la que marcaría la llegada de unos nuevas reglas de Fireteams, que recogen la experiencia adquirida a lo largo de estos años de ITS y también el feedback de la comunidad de jugadores.

En un primer momento, los Fireteams estaban compuestos únicamente por tropas pertenecientes a la misma unidad. Esto los hacía potentes, pero poco flexibles. Los Fireteams más adaptables y menos costosos, basados en tropas base o infanterías ligeras, eran vulnerables al fuego hostil a causa de su bajo blindaje. Por otra parte, aquéllos basados en tropas más resistentes, como las infanterías pesadas, resultaban muy costosos en puntos de juego, consumiendo buena parte de los puntos de la lista de ejército.

Fireteams Infinity N4 - Maqueta 3

No obstante, en determinadas ocasiones personajes especiales o ciertas unidades proporcionaban una mayor flexibilidad a estos Fireteams, ya fuera aportando habilidades o equipo diferente, o simplemente abaratando el coste total del Fireteam al poder unirse a él. A medida que Infinity avanzaba y los Ejércitos Sectoriales crecían, fue aumentando el número de Fireteams mixtos que combinaban potencia y flexibilidad. El problema era no sólo la capacidad de dominio táctico que estos Fireteams eran capaces de desplegar, sino que cerraban las Listas de Ejército a otras configuraciones lo que, a la larga resta diversión al proceso de creación de listas.

Teniendo todo esto en cuenta, junto con el espíritu de N4 de hacer Infinity más accesible, fue como se enfocó la revisión de los Fireteams en esta nueva edición.

Los Fireteams N4 hacen un retorno a lo básico, al concepto de Fireteam puro, el compuesto por tropas de la misma unidad, potenciándolo, pero sin renunciar al Fireteam mixto, aquel flexible y multidisciplinar al que los jugadores estaban tan acostumbrados. Sin embargo, ahora ambos tipos de Fireteams se diferenciarán en juego a causa de los bonos a los que pueden acceder.

Fireteams Infinity N4 - Maqueta 4

Los Fireteams “mixtos” dispondrán de su tabla de bonos por número de miembros, que es la bien conocida por todos los jugadores, con la salvedad que aquellos Fireteams de cinco miembros disponen de un Bono de +1 a CD en lugar del previo +3 a CD.

Los Fireteams “puros” tendrán a su disposición no sólo la misma tabla que los Fireteams mixtos, sino que dispondrán de una tabla adicional con Bonos que se suman a los de la otra tabla, de manera que, en conjunto, disponen de más Bonos que un Fireteam de N3. Esto dota de una potencia muy superior a estos Fireteams, que sin embargo queda controlada con el máximo de +3 a CD al que puede optar uno de estos Fireteams si cuenta con cinco miembros.

Fireteams Infinity N4 - Rules

Los Fireteams “mixtos” siguen siendo versátiles e ideales para cumplir misiones, pero carecen del punch y la potencia que puede desplegar un Fireteam “puro”. De este modo, el jugador puede escoger qué tipo de Fireteam le interesa más a la hora de desplegar sus figuras en la mesa de juego.

A partir de esta nueva ordenación de Fireteams se han revisado todos los Ejércitos Sectoriales, adaptándolos al nuevo sistema, manteniendo en su  mayor parte los Fireteams ya existentes, aunque muchos de ellos con nuevas opciones de configuración, y creando otros nuevos.

Dentro del espíritu de N4 de hacer un reglamento más accesible, las nuevas reglas de Fireteam presentan la Orden de Fireteam y la ORA de Fireteam, descartando las categorías de habilidades de apoyo, evasión o movimiento, lo que elimina una capa de complejidad del reglamento.

Fireteams Infinity N4  - Maqueta

También se define lo que sucede con los Pilotos y Motos que pueden formar parte de un Fireteam para facilitar su integración en ellos, ya que ahora resultan más habituales.  

Del mismo modo, desaparecen términos como Fireteam: Tríada, que se convierten en Fireteam Haris sin límite de cantidad en la Lista de Ejército, al igual que le ocurre al Fireteam: Enomotarca, que se convierte en un Fireteam Core de máximo cuatro miembros y sin límite de cantidad en la Lista de Ejército.

La configuración de los Fireteams se traslada a la Tabla de Fireteam, que indicará el número y tipo de Fireteams que cada Ejército Sectorial puede formar. De este modo, veremos que unos pocos ejércitos tienen la posibilidad de formar hasta dos Fireteam Haris.

Fireteams Infinity N4 - Armty

Al ser la Tabla la que determina los Fireteams, ya no resulta necesaria la presencia de Habilidades Especiales de Fireteam: Haris, Fireteam: Dúo… que desaparecen tanto del reglamento como de los Perfiles de Unidad, lo que permite aligerar la carga de texto e información que éstos contienen.

La Tabla de Fireteam se convierte en la referencia para el jugador, a la que puede acceder a través del Army mientras crea su Lista de Ejército, de manera que pueda componer sus Fireteams de una manera más sencilla y también más visual.

De tal manera, se simplifica la identificación de aquéllas tropas que resultan obligatorias o necesarias para formar un Fireteam.

Fireteams Infinity N4 - Reglas 3

En la misma línea, tanto las tropas Wildcard como todas aquéllas que aparecían mencionadas anteriormente como “pueden formar parte de […]” o “cuenta como […]” se identifican ahora de manera más rápida y cómoda.

El nuevo sistema de formación de Fireteams permite dotar de características diferenciadoras a ciertos Fireteams o Sectoriales, aportando referencias trasfondísticas, sin que por ello sea necesario generar reglas nuevas o excepciones.

Las nuevas reglas de Fireteams N4 y su apoyo a través del Army buscan que el jugador pueda crear con mayor facilidad sus Fireteams y también que pueda comprobar en todo momento y de manera sencilla cómo funcionan los Fireteams de su ejército y los bonos a los que tienen acceso. 

A nivel de reglamento, la carga de reglas que el jugador debe conocer es reducida, pues sólo supone una pequeña serie de cambios respecto a lo que ya conocía. Y lo mismo ocurre con los Fireteams a los que estuviera acostumbrado en los Sectoriales que juegue. No obstante, su rendimiento ahora será diferente al anterior, y además, el jugador tiene a su disposición nuevas opciones de Fireteam a las que recurrir y con las que experimentar. Es indudable que el meta ha cambiado, y que llegan tiempos nuevos e interesantes a las mesas de juego de Infinity. ¡Y más te vale que te vayas preparando!

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Gutier Lusquiños

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