Dicen que la caballería siempre llega en el último momento. Aunque algunos dirían que llega en el momento en el que tiene que llegar, cuando hace falta. Los Refuerzos de Infinity no dejan de ser como la caballería de nuestro (y vuestro) wargame, y lo cierto es que han demorado su llegada, y no poco tiempo.
Hace años, el plan de desarrollo de Infinity N2 era el siguiente: Reglas Básicas, Fireteams, Reglas de Campaña y Reglas de Refuerzos. Así que, tras el libro Campaign Paradiso, con sus escenarios enlazados y sus Reglas de Campaña, comenzamos a preparar las reglas de Refuerzos. Estas pasaron por diferentes versiones, todas muy testeadas, hasta llegar a una versión considerada definitiva.

Sin embargo, durante su desarrollo, se planteó la necesidad de lanzar la 3ª Edición, lo que no dejaba margen para un cuarto libro de N2. El proyecto se aparcó para desarrollar en N3, una vez más tras las reglas de campaña actualizadas de Daedalus Fall. Y de nuevo se planteó una nueva edición, N4, que retrasó la llegada de los Refuerzos hasta ahora, donde se relacionan directamente con los sucesos narrados en el libro Infinity Endsong, donde se explican de manera transfondística y cobran sentido dada la nueva situación en la que se encuentra la Esfera Humana.

Pero, probablemente, lo que muchos se pregunten es: ¿Qué son los Refuerzos? ¿Cómo se plantean y qué suponen para Infinity?

Los Refuerzos son una nueva manera de jugar a Infinity. Una capa adicional y optativa de reglas que permite jugar a Infinity de manera distinta a lo que llamaríamos “Infinity estándar”, la manera en como se ha jugado Infinity hasta ahora. Los Refuerzos son un game changer, algo nuevo que supone un cambio tanto en la creación de listas de juego, como en el planteamiento estratégico y táctico de las partidas, y mucho más de las misiones.
El resumen rápido y a grandes rasgos de esta regla es que ambos jugadores juegan con menos efectivos y cuando han sufrido cierta cantidad de bajas, o van a jugar la tercera Ronda de Juego, despliegan una la lista de ejército de Refuerzos de un máximo de 100 puntos en su mitad de la mesa.
Por tanto, los dos jugadores saben que, como mínimo en la tercera Ronda, aparecerán tropas de refresco que se desplegarán probablemente en medio del meollo. Las estrategias habituales saltan así por la ventana y ambos jugadores deben plantearse nuevas fórmulas para jugar esos escenarios que tan bien se conocían. Pero también nuevas maneras de creación de listas, abriendo la puerta a perfiles y opciones que habían caído en desuso y que ahora adquieren un nuevo cariz.

Refuerzos supone jugar a Infinity de manera diferente. Es una forma de refrescar el juego y de disfrutar de una experiencia de juego distinta. Y eso es bueno, porque dota de una mayor rejugabilidad a Infinity, creando un nuevo foco de interés e insuflando una nueva vida tanto a las reglas como a las listas de ejército y al juego organizado.
No obstante, una cosa muy importante y que no se debe perder de vista es que Refuerzos es una regla opcional, así como un Modo de Torneo de ITS. Los jugadores no tienen por qué usar esta regla si no quieren, de hecho no es recomendable para jugadores que aún están comenzando en Infinity, es preferible que se familiaricen primero con el “Infinity estándar” antes de abordar una capa más de complejidad, no tanto ya de reglas, como de estrategia y táctica. Además, en caso de usar esta regla, como Modo de Torneo que es, los dos jugadores deberán aplicarla, jugando ambos con Refuerzos. De este modo se garantiza el equilibrio entre los dos jugadores, aplicando los mismos extras, al igual que ambos deberían emplear Spec-Ops si jugaran ese modo de torneo.

De manera que esta nueva regla no viene a reemplazar el denominado “Infinity estándar” que todos conocemos y amamos, sino a ofrecer una alternativa, para cuando apetezca jugar de manera diferente.
Así es la caballería en Infinity: no llega en el último momento, sino en el momento adecuado. Llega ligada a los acontecimientos detallados en el libro Infinity Endsong, y justo en las vísperas de una nueva campaña narrativa. ¿Qué más decir? No cabe duda de que son Tiempos Interesantes, la mismísima definición de una situación Infinity.




